祁彧 千里 的评价

祁彧
修改于
2024/1/29
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不推荐
可玩性运营服务画面音乐
仅仅在评论区被人指出的评论下承认抄了也能算优点吗?怎么不是另一种厚颜无耻呢,真有这么大方无畏,不妨简介也写上“借鉴”了【阿尔托的冒险&阿尔托的奥德赛】,供玩家自行查询或避雷,既要又要不可取啊。
解释得倒是好听,“国内玩不了、无代餐,不收钱的练习项目”,那也有广告盈利,不然怎么会下一句是“给点生存空间”呢?既然想抄袭、也想盈利,你们联系阿尔托的开发人了吗,得到授权了吗?恐怕没有,那这两个就不能兼得。至于“做到现在的程度就可以逐步加入自己的东西”,更是狡辩,创作新游戏本来就应该从创新开始,全盘抄过来之后再谈往上面强加“创新”,整体思路和审美完全是断裂的,就像在已经完成的作品上涂鸦另外画风的内容,不觉得可笑吗?身为制作出过《鲤》的制作者,本应该最明白原创的可贵和尊重原创的必要,如此行径实在是令人失望……
阿尔托系列的粗糙换皮,基本只是更换了美术元素,不说抄了玩法之后在优化和实际算法上做不到别人的程度体验感不佳,很多设计也很随意粗劣。空翻等花样在原作【滑雪】的设定下当然是合理的,原样照搬到【御剑】不觉得别扭吗?这两者在最根本的逻辑上是矛盾的,修道者御剑本应自身就具有一定飞行的能力,硬套这个皮只能显得滞涩沉重,大感违和不适,贴地一两米还要空翻过坑,也不嫌尴尬。其他评论提到的沙沙声、擦线声音效,则当然和“米/尺”不同界面显示不一致一样,抄作业换头名字没改全的低劣错误罢了。
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