蓦杰Beelzebub对 穿越者系统:模拟 的评价
与前几款游戏相比广告的需求更大了,本源的重要性更高,系统与世界不算重要,红色系统相对好出,重要的是角色气运。
各种元素加起来随机性还是过高了,而且又是流水线游戏角色特色过少,属于过10分钟就记不起前人的程度,还没有关注一类的功能,找人都费劲 。
说是系统之神但对于系统的塑造可谓是最少的,选个等级找个宿主升个级就没了,反而更注重穿越者。框架是好的但需要打磨的地方太多了,建议同P社游戏一样先观望个5年。
被抢系统事件只可看广告避免当天就改了速度很快,多少能期待后续更新速度了。
各种元素加起来随机性还是过高了,而且又是流水线游戏角色特色过少,属于过10分钟就记不起前人的程度,还没有关注一类的功能,找人都费劲 。
说是系统之神但对于系统的塑造可谓是最少的,选个等级找个宿主升个级就没了,反而更注重穿越者。框架是好的但需要打磨的地方太多了,建议同P社游戏一样先观望个5年。
被抢系统事件只可看广告避免当天就改了速度很快,多少能期待后续更新速度了。
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