木可壹次心对 黑色信标 的评价
刚完成测试来说一下
优点:
剧情很不错。 总体叙事手法有点像信条,文本实力够硬,加上不同时代的讲述、见证和完整的中文配音,将优秀的剧情表现得还是很不错。
建模立绘也是高质量水平,打击感很强,角色技能之间上下限也都有一定的操作需求,游玩体验还不错。
缺点:
肝度太高。游戏的定位似乎是主游市场,除开主线外有支线肉鸽等玩法,且几乎都要玩家手动操作。副本通关后没有扫荡,只有最高一次120体力(4倍)的多倍刷取。在这个越来越讲究轻量化的二游市场里显得格格不入。希望官方能重新思考一下自己的定位。
角色培养太冗杂。有随机词条的圣遗物,有武器,武器还有宝石槽位,还有正常的角色等级武器等级技能等级等。因为要素太多,要培养一个角色一时间有点无从下手。结合上文的不能扫荡,给玩家的游玩体验不好。
个人担心的隐患:
武器太专,角色命座太多。武器除了对应角色,其他角色用就跟白板没区别。也就对应着要抽角色起码都是0+1起步,武器池50抽才保底+30%几率歪。加上角色一共有7个命座,也就是抽满得抽8个。虽然测试服里每天送50 60抽掩盖住了这个问题,但是正式服没有了这些福利的话这些问题立马就会原形毕露。除非正式服也能每天5 60送一周。(想屁吃)
总之是一个游戏本体质量还不错,但是抽卡和养成系统有着较大缺陷的游戏。希望官方能好好看一下评价,做一下对应的修改。
优点:
剧情很不错。 总体叙事手法有点像信条,文本实力够硬,加上不同时代的讲述、见证和完整的中文配音,将优秀的剧情表现得还是很不错。
建模立绘也是高质量水平,打击感很强,角色技能之间上下限也都有一定的操作需求,游玩体验还不错。
缺点:
肝度太高。游戏的定位似乎是主游市场,除开主线外有支线肉鸽等玩法,且几乎都要玩家手动操作。副本通关后没有扫荡,只有最高一次120体力(4倍)的多倍刷取。在这个越来越讲究轻量化的二游市场里显得格格不入。希望官方能重新思考一下自己的定位。
角色培养太冗杂。有随机词条的圣遗物,有武器,武器还有宝石槽位,还有正常的角色等级武器等级技能等级等。因为要素太多,要培养一个角色一时间有点无从下手。结合上文的不能扫荡,给玩家的游玩体验不好。
个人担心的隐患:
武器太专,角色命座太多。武器除了对应角色,其他角色用就跟白板没区别。也就对应着要抽角色起码都是0+1起步,武器池50抽才保底+30%几率歪。加上角色一共有7个命座,也就是抽满得抽8个。虽然测试服里每天送50 60抽掩盖住了这个问题,但是正式服没有了这些福利的话这些问题立马就会原形毕露。除非正式服也能每天5 60送一周。(想屁吃)
总之是一个游戏本体质量还不错,但是抽卡和养成系统有着较大缺陷的游戏。希望官方能好好看一下评价,做一下对应的修改。