杺一对 最后的原始人 的评价
介于《最后的原始人》让我玩得不亦乐乎,高低点评一下下:
游戏玩法:主要玩法是卡牌回合制,在挑战模式里有万兽道场,丛林狩猎等,主要做主线任务和关卡卡级,要注意宠物的等级是不能超过主角的等级。有个比较新颖的点是该游戏是竖屏游戏,操作起来方便,剧情什么的可以跳过,不费时间。游戏趣味性在于本身它的主题就符合原始人题材,然后就是它有策略性,那么,战斗力要强,就要从宠物的搭配,摆放位置等着手。升级难度一定是在不断提升的,如果出现战斗力老是比不上闯关需要的战斗力,年限低的龙骨可以先用了,高的留着。对于喜欢收集图鉴的人而言,游戏中的图鉴收集是一大亮点。
游戏福利:登录签到的话,第二天有默语飞龙,第七天就有稀有宠物舞火凤。游戏送的抽奖比较多,拿来组建队伍绰绰有余。此外,抽奖出金的概率是蛮高的,主要是有抽奖保底制度。
游戏建议:希望游戏能保证福利力度,有一个小问题就是对战期间宠物有自动攻击但总是攻击不到目标,要是能指定攻击敌方目标就会更合理一些。最后一个点就是平衡性问题,如果能解决的话,这个游戏可玩性会更高。
游戏玩法:主要玩法是卡牌回合制,在挑战模式里有万兽道场,丛林狩猎等,主要做主线任务和关卡卡级,要注意宠物的等级是不能超过主角的等级。有个比较新颖的点是该游戏是竖屏游戏,操作起来方便,剧情什么的可以跳过,不费时间。游戏趣味性在于本身它的主题就符合原始人题材,然后就是它有策略性,那么,战斗力要强,就要从宠物的搭配,摆放位置等着手。升级难度一定是在不断提升的,如果出现战斗力老是比不上闯关需要的战斗力,年限低的龙骨可以先用了,高的留着。对于喜欢收集图鉴的人而言,游戏中的图鉴收集是一大亮点。
游戏福利:登录签到的话,第二天有默语飞龙,第七天就有稀有宠物舞火凤。游戏送的抽奖比较多,拿来组建队伍绰绰有余。此外,抽奖出金的概率是蛮高的,主要是有抽奖保底制度。
游戏建议:希望游戏能保证福利力度,有一个小问题就是对战期间宠物有自动攻击但总是攻击不到目标,要是能指定攻击敌方目标就会更合理一些。最后一个点就是平衡性问题,如果能解决的话,这个游戏可玩性会更高。