射击类的单机肉鸽游戏,关卡地图是分房间的,初始位置有一定随机性,每次进入都不同,从而产生新的游戏体验。没有做新手引导,如何开始玩需要摸索一下,点击右上角的地图才能正常进入。方向+射击的双摇杆操作有些硬核,而且移动战斗的操作体验并不太好。
没有外围养成,但角色种类非常多,而且每个角色都有自己的攻击特点,全部用一轮也是不少的时间。
美术像素风品质一般,有点像个人作品。界面结构很简陋,层级不是很多,功能很少简单明了。战斗地图线路分支不多,很容易找到没走过的路。特效有些简陋,但攻击特性比较突出。意思表达比较清晰,易理解上手。