草莓奶油蛋糕拼盘对 世界之外 的评价
不得不说,立绘、UI以及有点麻烦的战斗玩法真的狠狠打击了我。
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立绘的一些小问题就不说了,四分之三侧那个live2d,真的很怪,你改改吧,我感觉可能是中庭有点长有点靠下了,然后脸又没有侧到能露出另一只眼睛……我抽到了易遇的那张世界,真的,很灾难,那个手臂,那个小臂和大臂,你自己看,你觉得合理吗,他都快成长臂猿了。唉……
以上两个点和在一起,就真的很丑!!!!我不想看一点!!!!战斗的场面又让我不得不看!!!!我不得不看啊!!!我为了过关用世界卡怎么了!!!我不得不用啊!!!如果可以我不想看见他!!!!长臂猿啊!!!!唉……
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UI的一些互动真的有点难受,卡顿啊,不明所以的按钮啊……我都不懂,你为啥要把回忆分成三个不同的地方,我现代回忆放一个地,副本回忆放一个地,支线回忆放一个地,他们都不互通,都给我整沉默了。
界面是眼花缭乱的,功能是分散的,领了每日活跃度礼包是不知道领了什么的,如果你是小作坊游戏我就原谅你了,可你这不是网易出的吗!你们是资金有限的试验团队是吗!!!!我目前觉得用着舒服点的可能就只有个人界面里和侧影界面里了……你们做UI有一种该放大的不放大,该缩小的不缩小,该合并的不合并,该分散的不分散的美感。
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战斗的方式,我乍一看挺喜欢的,但实际上我就是没懂瞎在点,哈哈。又没有考虑过做一个数值展示?我其实也没有看很懂卡片到底是怎么在打架。但没法跳过动画我真是,我笑了。每次我那张世界易遇要放技能我就把手机拉远,你说月卡星卡,也就点一下,我也就算了,也可以浪费这几秒没关系。但是世界卡那个live2d他还要播片,他每次都要播,他每次都要浪费我好几秒,我还每次都要看他的灾难侧脸和长臂猿(↑立绘),我真的我受不了,我还打不过去那个关卡,我就得反复看,放过我吧,呜呜呜。我刚刚都去设置里找又没有跳过战斗动画的开关了……
我觉得这种战斗方式还是挺有意思的,也符合设定,我赞成!可以保留!但值得优化!其实我刚刚过不了关卡去仔细看侧影的时候我才知道,原来两个触摸点代表他两个不同的技能啊……我才知道啊!他俩有不一样的!!!我以为随便点点啊!!笑死我了……
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游戏性方面还有一点,就是密室啦,当然也涉及到主线和支线的一些调查和搜索场景。我是觉得有点卡顿的手感有点拖累这种玩法……嗯,怎么解释呢。
密室逃脱类的游戏,其实很多小工作室做得都不错。靠近探索的时候需要展示一张放大的被探索地区的图片,举个例子比如说,柜子上有一个被东西压着的红色玩偶,但是你光文字描述其实很差意思,你可以放大局部让大家看看(前提是你局部得有这些道具的痕迹在)。部分的提示光圈有点太大了可以小一点亮一点就行了,而且点触的时候怎么还要加载一下……玩起来感觉怪怪的。思考和道具栏可以明显一点,不过很多时候都没什么用处就是了,谜题总是把我当成三岁小孩手把手教我解……
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故事整体大纲我感觉还是不错的,文案的问题,哎哟,我都能总结出来每个男主的代表词了,什么冷清、烟灰、烟紫……你也不能老逮着一个词用啊,救命啊。
不过我也只能说大纲不错,但作为无限流的紧凑性,恐怖的氛围感其实差点意思。还有老把我当傻子,准确说他只会在把我当傻子和把我当天才两级来回跳,难受啊,难受,我抓心挠肝啊。
剧情我现在推到第二个副本应该是快到结束部分了(因为我卡关了哈哈),不过玩完第一个副本其实就能感受到女主其实是一个《时间旅行者的妻子》里的“时间旅行者”这样的设定,我们的时间线跟各个男主的时间线是交织的,我们与他们的初见是他们和我们的重逢,我们也会受到一些一些来自未来的自己种下的因所结出的果。
还是挺有意思的,像另一个姐妹说的,把自己当成一个过关人,是他们攻略女主,我们利用他们刷关。这里要吐槽的是我的系统,他从开始就在小声嘴我,他像我爹(倒不是真的爹)。感觉系统跟女主也有点事儿,真想要个嘴巴甜甜好好说话的妹妹系统,还能跟我唠唠(我在幻想,别在意)。
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养成的资源有点难搞,每天限定十次同时体力吃的还多。抽卡的资源除了主线和一些犄角旮旯的地方给,就只有氪金,真的就是只有氪金代币才能买空间碎片,研究了一下要用金色的那个石头抵碎片必须他数量够才行,不能直接买。一些礼包也,让人看了发笑(哈哈,混乱的商店系统我也看不太懂)。
他是6RMB换4氪金代币,抽一发好像是需要12代币,也就是说一抽是18块,不便宜哦~
氪金条看了一下貌似是680只是第一级可以拿4张男主的月卡,还有一些特权什么杂七杂八的。满级好像是一万五多。
目前就这样!结束!放一张嘴我的系统!
怎么发布之后评分从7.3降到7.1了!!!!
我还是会玩的会玩的会玩的!因为整体来说很新颖,故事走向我还是好奇的。一些支线也很有意思。
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1月19号,更新之后一些UI不卡顿了,还行。但是主神商店的等级条也没了……让等级条回来!!!那个很重要很有代入感的。
抽卡只能用氪金代币换碎片的bug也修复了。
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好上线之后完善游戏是吧!我懂了!
现在卡关啦,急,急死我了,想玩支线为啥还要30级
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立绘的一些小问题就不说了,四分之三侧那个live2d,真的很怪,你改改吧,我感觉可能是中庭有点长有点靠下了,然后脸又没有侧到能露出另一只眼睛……我抽到了易遇的那张世界,真的,很灾难,那个手臂,那个小臂和大臂,你自己看,你觉得合理吗,他都快成长臂猿了。唉……
以上两个点和在一起,就真的很丑!!!!我不想看一点!!!!战斗的场面又让我不得不看!!!!我不得不看啊!!!我为了过关用世界卡怎么了!!!我不得不用啊!!!如果可以我不想看见他!!!!长臂猿啊!!!!唉……
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UI的一些互动真的有点难受,卡顿啊,不明所以的按钮啊……我都不懂,你为啥要把回忆分成三个不同的地方,我现代回忆放一个地,副本回忆放一个地,支线回忆放一个地,他们都不互通,都给我整沉默了。
界面是眼花缭乱的,功能是分散的,领了每日活跃度礼包是不知道领了什么的,如果你是小作坊游戏我就原谅你了,可你这不是网易出的吗!你们是资金有限的试验团队是吗!!!!我目前觉得用着舒服点的可能就只有个人界面里和侧影界面里了……你们做UI有一种该放大的不放大,该缩小的不缩小,该合并的不合并,该分散的不分散的美感。
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战斗的方式,我乍一看挺喜欢的,但实际上我就是没懂瞎在点,哈哈。又没有考虑过做一个数值展示?我其实也没有看很懂卡片到底是怎么在打架。但没法跳过动画我真是,我笑了。每次我那张世界易遇要放技能我就把手机拉远,你说月卡星卡,也就点一下,我也就算了,也可以浪费这几秒没关系。但是世界卡那个live2d他还要播片,他每次都要播,他每次都要浪费我好几秒,我还每次都要看他的灾难侧脸和长臂猿(↑立绘),我真的我受不了,我还打不过去那个关卡,我就得反复看,放过我吧,呜呜呜。我刚刚都去设置里找又没有跳过战斗动画的开关了……
我觉得这种战斗方式还是挺有意思的,也符合设定,我赞成!可以保留!但值得优化!其实我刚刚过不了关卡去仔细看侧影的时候我才知道,原来两个触摸点代表他两个不同的技能啊……我才知道啊!他俩有不一样的!!!我以为随便点点啊!!笑死我了……
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游戏性方面还有一点,就是密室啦,当然也涉及到主线和支线的一些调查和搜索场景。我是觉得有点卡顿的手感有点拖累这种玩法……嗯,怎么解释呢。
密室逃脱类的游戏,其实很多小工作室做得都不错。靠近探索的时候需要展示一张放大的被探索地区的图片,举个例子比如说,柜子上有一个被东西压着的红色玩偶,但是你光文字描述其实很差意思,你可以放大局部让大家看看(前提是你局部得有这些道具的痕迹在)。部分的提示光圈有点太大了可以小一点亮一点就行了,而且点触的时候怎么还要加载一下……玩起来感觉怪怪的。思考和道具栏可以明显一点,不过很多时候都没什么用处就是了,谜题总是把我当成三岁小孩手把手教我解……
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故事整体大纲我感觉还是不错的,文案的问题,哎哟,我都能总结出来每个男主的代表词了,什么冷清、烟灰、烟紫……你也不能老逮着一个词用啊,救命啊。
不过我也只能说大纲不错,但作为无限流的紧凑性,恐怖的氛围感其实差点意思。还有老把我当傻子,准确说他只会在把我当傻子和把我当天才两级来回跳,难受啊,难受,我抓心挠肝啊。
剧情我现在推到第二个副本应该是快到结束部分了(因为我卡关了哈哈),不过玩完第一个副本其实就能感受到女主其实是一个《时间旅行者的妻子》里的“时间旅行者”这样的设定,我们的时间线跟各个男主的时间线是交织的,我们与他们的初见是他们和我们的重逢,我们也会受到一些一些来自未来的自己种下的因所结出的果。
还是挺有意思的,像另一个姐妹说的,把自己当成一个过关人,是他们攻略女主,我们利用他们刷关。这里要吐槽的是我的系统,他从开始就在小声嘴我,他像我爹(倒不是真的爹)。感觉系统跟女主也有点事儿,真想要个嘴巴甜甜好好说话的妹妹系统,还能跟我唠唠(我在幻想,别在意)。
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养成的资源有点难搞,每天限定十次同时体力吃的还多。抽卡的资源除了主线和一些犄角旮旯的地方给,就只有氪金,真的就是只有氪金代币才能买空间碎片,研究了一下要用金色的那个石头抵碎片必须他数量够才行,不能直接买。一些礼包也,让人看了发笑(哈哈,混乱的商店系统我也看不太懂)。
他是6RMB换4氪金代币,抽一发好像是需要12代币,也就是说一抽是18块,不便宜哦~
氪金条看了一下貌似是680只是第一级可以拿4张男主的月卡,还有一些特权什么杂七杂八的。满级好像是一万五多。
目前就这样!结束!放一张嘴我的系统!
怎么发布之后评分从7.3降到7.1了!!!!
我还是会玩的会玩的会玩的!因为整体来说很新颖,故事走向我还是好奇的。一些支线也很有意思。
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1月19号,更新之后一些UI不卡顿了,还行。但是主神商店的等级条也没了……让等级条回来!!!那个很重要很有代入感的。
抽卡只能用氪金代币换碎片的bug也修复了。
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好上线之后完善游戏是吧!我懂了!
现在卡关啦,急,急死我了,想玩支线为啥还要30级