过客对 合战忍者村物语 的评价
吐槽
是个好游戏,但是到了后期很费时间,1000的火枪,旁边关卡1200的步兵,每打过一个关卡就会提升兵的数量,我看着他从800涨到1200,三个回合怎么打得死,而且后面升级随随便便就1万,我一个关卡挂机刷三年钱才过得去,强行提高游玩时间是吧😅
而且这个破ai逻辑,不去生产东西补货,老是去种田,不让卖田木矿就直接不出门,一堆休息最大,店铺直接卖光也不补货
最最让人看不懂的是,为什么取俩木头一石头才开始做,为什么不能有缓存,一次只拿石头,一次只拿木头(我石头木头在俩边不一样的位置,每次都要拿一次石头再拿一次木头去工坊,就不能给工坊加个缓存一次全拿木头一次全拿石头?)
骑兵冲不进人群,而且很贵,不知道为什么我单个骑兵只打到2的伤害,还没有火枪反击的40点伤害高(纯纯lj,不如步兵,步兵多了还抗骑兵,你200多骑兵能干嘛)
建议以及小技巧
还有就是战力差步兵又肉伤害还可以(建议配减骑,枪,步伤害将领加战术和狗),弓兵很平庸(哪哪都不行,最安全的兵种,不需要将领)枪兵伤害很高但是打直线(建议配减弓伤害以及连射将领)骑兵(人多才有用,不然第一波冲不进去人全死,配合减骑兵伤)
有土地证书优先往下面开(河的方向),再往旁边扩展,下面有6个树,4个矿,足够前期发展和提前规划(小技巧:得到树和矿可以拆掉重新摆,调换位置在比较后面)
给人物升级是比较重要的一环,可以加劳动等属性,如果不上阵就升到五级就行(给的数值好像会衰减),上阵就升到8-10级,因为升级之后技能就会升级血量什么的也会提升,等级好像上限挺高的,我最高11级,以及打国王军我也打了快60层
建议建一个纯矿,一个纯树,以及一个田树矿混合区,因为店铺需要的东西不一样,而且走来走去很费时间(原因上面我也有讲)
武器方面,最好就是火枪和长枪,一个伤害高一个有伤害又有防御,弓箭确实弱我最高级弓箭好像才48点伤害,火枪都68点还能连发(小提示:出头和那个头巾都能加劳动,记得给不上阵的人穿)
游戏16年会结算一次(好像开罗游戏都是这么设计的)
其实后面想了想开罗能做到这种程度已经是非常不错的了 并不能给他说太高的要求 但是后面数值膨胀以及部分小问题 让我有点难受 ,不过也能接受吧 就调回四星吧
是个好游戏,但是到了后期很费时间,1000的火枪,旁边关卡1200的步兵,每打过一个关卡就会提升兵的数量,我看着他从800涨到1200,三个回合怎么打得死,而且后面升级随随便便就1万,我一个关卡挂机刷三年钱才过得去,强行提高游玩时间是吧😅
而且这个破ai逻辑,不去生产东西补货,老是去种田,不让卖田木矿就直接不出门,一堆休息最大,店铺直接卖光也不补货
最最让人看不懂的是,为什么取俩木头一石头才开始做,为什么不能有缓存,一次只拿石头,一次只拿木头(我石头木头在俩边不一样的位置,每次都要拿一次石头再拿一次木头去工坊,就不能给工坊加个缓存一次全拿木头一次全拿石头?)
骑兵冲不进人群,而且很贵,不知道为什么我单个骑兵只打到2的伤害,还没有火枪反击的40点伤害高(纯纯lj,不如步兵,步兵多了还抗骑兵,你200多骑兵能干嘛)
建议以及小技巧
还有就是战力差步兵又肉伤害还可以(建议配减骑,枪,步伤害将领加战术和狗),弓兵很平庸(哪哪都不行,最安全的兵种,不需要将领)枪兵伤害很高但是打直线(建议配减弓伤害以及连射将领)骑兵(人多才有用,不然第一波冲不进去人全死,配合减骑兵伤)
有土地证书优先往下面开(河的方向),再往旁边扩展,下面有6个树,4个矿,足够前期发展和提前规划(小技巧:得到树和矿可以拆掉重新摆,调换位置在比较后面)
给人物升级是比较重要的一环,可以加劳动等属性,如果不上阵就升到五级就行(给的数值好像会衰减),上阵就升到8-10级,因为升级之后技能就会升级血量什么的也会提升,等级好像上限挺高的,我最高11级,以及打国王军我也打了快60层
建议建一个纯矿,一个纯树,以及一个田树矿混合区,因为店铺需要的东西不一样,而且走来走去很费时间(原因上面我也有讲)
武器方面,最好就是火枪和长枪,一个伤害高一个有伤害又有防御,弓箭确实弱我最高级弓箭好像才48点伤害,火枪都68点还能连发(小提示:出头和那个头巾都能加劳动,记得给不上阵的人穿)
游戏16年会结算一次(好像开罗游戏都是这么设计的)
其实后面想了想开罗能做到这种程度已经是非常不错的了 并不能给他说太高的要求 但是后面数值膨胀以及部分小问题 让我有点难受 ,不过也能接受吧 就调回四星吧
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