瀬世琉璃 雷索纳斯 的评价

瀬世琉璃
2024/1/14
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画面音乐可玩性运营服务
发布来源
Vivo IQOO Neo7竞速版
立绘建模:
立绘方面是几乎无可挑剔的,但是l2d要是能更用心一点就好了,至少别让“l2d≠我要做认真”这种事情成真,当然我理解以后随着人物的增加肯定不可能做到所有的l2d都是十全十美的,毕竟就算和具备优质l2d的游戏比起来那个产能和精致程度肯定拼不过。
角色人设:
大部分角色的人设是十分明确的,不过我不是完全主剧情的剧情党和深挖关系的cp党,所以我个人觉得我在人设这方面的评价也仅供参考;在一众二游当中,能有一个主角不是完全木愣子完全不发话的算稀少了(虽然隔壁星铁算小半个小哑巴(?)),并且对主角的人设是偏聪慧的那种类型,有人我选了男/女主之后当男/女强人的感觉(?),总体感觉是好的。
可玩性:
你说的对,但是《雷索纳斯》是由雷索纳斯自主研发的一款全新年轻人的第一款倒爷游戏。雷索纳斯发生在一个被称作「雷索纳斯」的半开放式箱庭(?)世界,在这里被你这片大地选中的你将被授予「帮人跑腿开团顺带当个倒爷」之勋,引导波克斯创人之力。你将扮演一位名为「列车长」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅少女秘书、重生之我的青梅竹马在铁盟上班的伙伴们,和伙伴一起击败这片大地上的污染,寻找失散的电币,同时,逐步发掘「如何在搬发财树和宰乘客上作取舍」的真相。
画面音乐:
有些单调,但是大部分还是贴合当地的主题和战斗动机的,但是请尽量减少一部分过于高亢的电子合成器,这部分在某些地区有些过于刺耳了(比如7号港那边)。
建议:
在游玩的时候不知道是不是你游渲染管线的问题,开了高帧率和高分辨率之后地图的某些铁轨两旁的水泥斜坡会显示成紫色,而且就整体游玩下来,骁龙8+的处理器并不能很好的流畅运行整个游戏,在很多明明看上去不会卡顿的地方会出现拉屏的卡顿问题,举个例子,从主城到7号港快到上坡前的路的过程就会出现这种莫名奇妙的情况,希望能尽快在正式服之前改进;另外,既然你游抽卡都选择学隔壁粥了,那就给我至少25-40发之内爆个金啊kora!而且最重要的是,这次测试居然没有对溢出的“命途/潜能”进行回收的地方,这点让我很不爽,隔壁粥抽多的角色好歹能换票,而且原也有相应的转化机制,你游不能在这方面学了别人还搞特殊啊,这是很要命的问题。这次测试没装死我很满意,但是怎么剧情只到30级啊kora!给我狠狠把在游戏性上的产能放到剧情上啊kisma!
其他的我倒没有什么太觉得很难绷的地方,除了通行证这个b东西……说真的,我真不缺那点肝度,你就不能把每日和每周的经验再调高点吗?哥们我真不缺那点时间跑火车,我想看到的是跑大概5趟车就能把通行证等级涨个3-4级左右的爽感…而且还有最重要的一条,我要是没记错的话,列车长的疲劳条是不会每日刷新的,一旦把糖和石头还有盒饭用光了之后你去议价和开火车把疲劳条干没了那今天一天就不用继续玩了,而且只能呆在那个站点等第二天的盒饭,这点就很讨厌,如果列车长的疲劳条能每日刷新就是最好的了。
还有最最最后一条,你游什么时候公测啊急急急急急急急急急😋😋😋
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