鸣潮关雷菌对 白荆回廊——古剑奇谭 的评价
连一刻都没有为少前2哀悼,接下来赶到战场的是2024年1月上线的第二款的二次元手游——白荆回廊!
12号之前游戏评分稳居8.8-8.9以上,12号开服当天直接‘腰斩’5.6评分以下,我本以为少前2已经天下无敌,没想到有人比它还勇猛,这是谁的部将?报丞相这是做古剑的烛龙。交错:“哟这不是大家最‘期待’的白荆回廊吗?希望你能让我尽兴”。白荆:“对不起交错大人,没能让您使出全力真是抱歉啊”
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五星角色预抽卡活动新玩家是没有的、邀请资源你是懂的一个装备经验狗粮、关卡你是要锁的等级你是要卡的、开服邮箱只有十抽剩下的全在各种关卡任务里、福利你是‘有的’6⭐️放在阶段任务里第六章,签到奖励共40抽需要累计签到14天角色池26抽装备池14抽
远在米国的五星上将麦克阿瑟表示:阿米诺斯
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言归正传
①游戏玩法🎮:即时战略,一队8个角色上场4人,守护据点。
②福利🎁:12号公测福利角色武器分别十抽,然后当天附加十抽,等于邮箱可领角色武器各20抽。剩余抽卡资源全在各类任务当中。公测短短三日白荆风评如此抽象烛龙着急了在14号-18号5天送装备池共50抽。
③美术🎨:建模一坨,立绘还行。
④剧情角色🎬:剧情可以跳好评。
⑤氪金💵:月卡总计5400好评。
⑥抽卡💳:3000十连。
⑦肝度💊:肉鸽类。
⑧养成:角色养成简单,核心在队长的装备养成。自带5个装备一个助战共6件装备。
⑨数值💻:有低造价平民蚀队。
⑩总结:头疼。开服巨扣玩家抽卡得不到足够的正向反馈且资源全在后置奖励中,评分直线下降正面2000个、负面5000个。对宣发是用心的,各类up吹的天花乱坠,对玩家的体验是不上心的。我知道游戏最有趣的玩法在漫巡,你开服这么扣且上手门槛很高对于刚接触没玩过内测的普通玩家第一天玩不明白,弃游率在70%问我怎么算的?2000个正面评分20%、5000个负面评分50%、还有30%看乐子的。靠这点核心玩家撑下去?我在考虑要不要说游戏体系因为这方面算攻略了,评价跟攻略是两码事,我这里就简单描述一下;白荆的单个角色不是很强,重点在组成的体系,每个体系都需要一个核心角色以及核心装备,所以这就是为什么预抽卡为什么特别重要了,我建议是给新玩家补个5⭐️自选,然后把那些抽卡资源跟奖励前置。
公测前大家期待满满,公测后-策划:“无所谓,我会出手”。
12号之前游戏评分稳居8.8-8.9以上,12号开服当天直接‘腰斩’5.6评分以下,我本以为少前2已经天下无敌,没想到有人比它还勇猛,这是谁的部将?报丞相这是做古剑的烛龙。交错:“哟这不是大家最‘期待’的白荆回廊吗?希望你能让我尽兴”。白荆:“对不起交错大人,没能让您使出全力真是抱歉啊”
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五星角色预抽卡活动新玩家是没有的、邀请资源你是懂的一个装备经验狗粮、关卡你是要锁的等级你是要卡的、开服邮箱只有十抽剩下的全在各种关卡任务里、福利你是‘有的’6⭐️放在阶段任务里第六章,签到奖励共40抽需要累计签到14天角色池26抽装备池14抽
远在米国的五星上将麦克阿瑟表示:阿米诺斯
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言归正传
①游戏玩法🎮:即时战略,一队8个角色上场4人,守护据点。
②福利🎁:12号公测福利角色武器分别十抽,然后当天附加十抽,等于邮箱可领角色武器各20抽。剩余抽卡资源全在各类任务当中。公测短短三日白荆风评如此抽象烛龙着急了在14号-18号5天送装备池共50抽。
③美术🎨:建模一坨,立绘还行。
④剧情角色🎬:剧情可以跳好评。
⑤氪金💵:月卡总计5400好评。
⑥抽卡💳:3000十连。
⑦肝度💊:肉鸽类。
⑧养成:角色养成简单,核心在队长的装备养成。自带5个装备一个助战共6件装备。
⑨数值💻:有低造价平民蚀队。
⑩总结:头疼。开服巨扣玩家抽卡得不到足够的正向反馈且资源全在后置奖励中,评分直线下降正面2000个、负面5000个。对宣发是用心的,各类up吹的天花乱坠,对玩家的体验是不上心的。我知道游戏最有趣的玩法在漫巡,你开服这么扣且上手门槛很高对于刚接触没玩过内测的普通玩家第一天玩不明白,弃游率在70%问我怎么算的?2000个正面评分20%、5000个负面评分50%、还有30%看乐子的。靠这点核心玩家撑下去?我在考虑要不要说游戏体系因为这方面算攻略了,评价跟攻略是两码事,我这里就简单描述一下;白荆的单个角色不是很强,重点在组成的体系,每个体系都需要一个核心角色以及核心装备,所以这就是为什么预抽卡为什么特别重要了,我建议是给新玩家补个5⭐️自选,然后把那些抽卡资源跟奖励前置。
公测前大家期待满满,公测后-策划:“无所谓,我会出手”。
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