萌买养雞场💕对 白噪生存指南 的评价
个人感觉引入规则类怪谈和类克背景以后不是那么适合做手搓的动作游戏。手搓就不可避免的要面对古神这么强而且肯定不止一个,但是祂这么牛批你又有多牛批打得过祂的问题,剧本文案不好拿捏这个度。
机械成神不新鲜,难得是你怎么体现祂位格的同时又能恰到好处地弑神。这和只写小说是不一样的,游戏各个方面还要体现出祂的“智慧”才能让玩家有敬畏的感觉,移动端无疑是很难表现的。
设想,高互动qte的音游按键(规则表现)式逃生或者搜证轮回破局结合起来应该更好演出,且融入背景。
嗯,想到这个你游基调应该不会改了。规则类应用在战斗里,我觉得可以去掉或者减弱双方的血量,遵守战斗规则或者违反规则达成成败目标,这么做依然拥有足够的氪金点能挖掘(比如角色拥有自己的特殊规则附加)
机械成神不新鲜,难得是你怎么体现祂位格的同时又能恰到好处地弑神。这和只写小说是不一样的,游戏各个方面还要体现出祂的“智慧”才能让玩家有敬畏的感觉,移动端无疑是很难表现的。
设想,高互动qte的音游按键(规则表现)式逃生或者搜证轮回破局结合起来应该更好演出,且融入背景。
嗯,想到这个你游基调应该不会改了。规则类应用在战斗里,我觉得可以去掉或者减弱双方的血量,遵守战斗规则或者违反规则达成成败目标,这么做依然拥有足够的氪金点能挖掘(比如角色拥有自己的特殊规则附加)
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