小火轮滴溜溜对 白荆回廊——古剑奇谭 的评价
制作品质尚可,角色茶憩算是交互系统里的一大亮点,角色的表情动作和配音演绎都称得上用心,但其他地方就没啥出彩的了
战斗玩法我的理解是类似异度之刃系列的半自动即时制+塔防,但操作手感实在是拉,把角色跑位从摇杆改为点格子并不舒服,指引教学做得稀里糊涂,没太讲清楚
另外不能理解建模为什么要采用这种五六年前的jrpg渲染风格,看上去年代感十足,当下二次元流行哪种建模相信一些头部产品已经给出了参考,哪怕精度不够至少方向得选对
负反馈最大的一点,福利问题。很难相信在当下的市场环境里,一个抽卡游戏我进去玩了接近两个小时依旧没有拥有一个最高品质的角色(彩卡),哪怕是新手池都没有。送的抽数少得可怜,是让人玩着玩着笑出声的程度,一次十连3000钻我还以为自己看错了
在本身品质不够出众的情况下,还削减新手玩家的正反馈,这产品必然走不远
战斗玩法我的理解是类似异度之刃系列的半自动即时制+塔防,但操作手感实在是拉,把角色跑位从摇杆改为点格子并不舒服,指引教学做得稀里糊涂,没太讲清楚
另外不能理解建模为什么要采用这种五六年前的jrpg渲染风格,看上去年代感十足,当下二次元流行哪种建模相信一些头部产品已经给出了参考,哪怕精度不够至少方向得选对
负反馈最大的一点,福利问题。很难相信在当下的市场环境里,一个抽卡游戏我进去玩了接近两个小时依旧没有拥有一个最高品质的角色(彩卡),哪怕是新手池都没有。送的抽数少得可怜,是让人玩着玩着笑出声的程度,一次十连3000钻我还以为自己看错了
在本身品质不够出众的情况下,还削减新手玩家的正反馈,这产品必然走不远