喃喃对 交错战线 的评价
这几天的流水看了看,应该是回本了的,而且势头还很猛。但后期运营还是得稳住。玩了这么些天,自己也有一些建议。
1.就是体力这个问题,跑关还好,但是刷突破材料要耗的体力太多了一点,一键扫荡下来,这一天都没事情做了,不知道后续能不能有条件优化一下。
2.二游除了画风玩法就是推剧情。目前三章剧情推完(0~2章)剧情平铺直述,感觉没啥情绪起伏,期间虽然设置了一些冲突高潮,但是看着文案确实不能完全爽起来,只能爽一点点。剧情节奏速度太快而且整体有点碎片化,一股脑塞到玩家脑子里面,太快了!这导致剧情“不举”,进一步影响到对人物的刻画也不太够,感觉就是空洞的,无感情,这种题材的游戏剧本应该很好拿捏才对,希望后续深挖一下,好好打磨。
剩下的大多数都是画面上的问题,3d建模粗糙不够精细,特效稍微差劲等等,但是都能理解,毕竟小厂资金有限着实无能为力可以谅解,毕竟经费都花在让观众大饱眼福的,很赞,这点做的非常好。
但毕竟这几天下来也是小赚,也希望厂家能够利用收回本金和赚的利润好好打磨打磨,让这款游戏持续的运营下去。
而对于角色和剧情我自己有些想法:
剧情来看就是标准的王道剧情,爽文走向,但是文案文笔确实不够,导致不够爽和不深刻,角色形象立不起来,我的建议是
1.文笔不好没办要么换人,要么后续剧情从普通爽文改成龙王爽文。斗破苍穹那种路子走不出来那就走都市修仙那种爽文,纯爽别带脑子,而且交错本来就是机甲题材的二游,🐷角带着妹子开机甲乱砍一路成为高达王纯爽就完了,逻辑性稍微降一些,但故事必须爽起来,这样大家就可能不太会去挖剧情背后的逻辑,反而一看纯爽文,要什么逻辑呢?但是你的这个爽文剧情又非常的爽的逆天,就像吃了跳跳糖一样,让我们玩家自己(本来就就游戏主人公)高chao爽起来了,那不就行了,而且爽文套路那么多,借鉴借鉴改改路子还是很好的。
2.人物塑造这方面不用塑造太多,就按照池子来,谁限定,谁稀有,谁人气高,谁更瑟瑟就在剧情中着重去描述她,让她多进入玩家的眼睛,后面的活动本,限定本也是,挑几个人气高的围着做就行,人气低的,不瑟瑟的就一笔带过就行。
以上就是我自己的看法和建议了,说错了也别怪,点个踩或者提提建义也行,别骂我就行😁
1.就是体力这个问题,跑关还好,但是刷突破材料要耗的体力太多了一点,一键扫荡下来,这一天都没事情做了,不知道后续能不能有条件优化一下。
2.二游除了画风玩法就是推剧情。目前三章剧情推完(0~2章)剧情平铺直述,感觉没啥情绪起伏,期间虽然设置了一些冲突高潮,但是看着文案确实不能完全爽起来,只能爽一点点。剧情节奏速度太快而且整体有点碎片化,一股脑塞到玩家脑子里面,太快了!这导致剧情“不举”,进一步影响到对人物的刻画也不太够,感觉就是空洞的,无感情,这种题材的游戏剧本应该很好拿捏才对,希望后续深挖一下,好好打磨。
剩下的大多数都是画面上的问题,3d建模粗糙不够精细,特效稍微差劲等等,但是都能理解,毕竟小厂资金有限着实无能为力可以谅解,毕竟经费都花在让观众大饱眼福的,很赞,这点做的非常好。
但毕竟这几天下来也是小赚,也希望厂家能够利用收回本金和赚的利润好好打磨打磨,让这款游戏持续的运营下去。
而对于角色和剧情我自己有些想法:
剧情来看就是标准的王道剧情,爽文走向,但是文案文笔确实不够,导致不够爽和不深刻,角色形象立不起来,我的建议是
1.文笔不好没办要么换人,要么后续剧情从普通爽文改成龙王爽文。斗破苍穹那种路子走不出来那就走都市修仙那种爽文,纯爽别带脑子,而且交错本来就是机甲题材的二游,🐷角带着妹子开机甲乱砍一路成为高达王纯爽就完了,逻辑性稍微降一些,但故事必须爽起来,这样大家就可能不太会去挖剧情背后的逻辑,反而一看纯爽文,要什么逻辑呢?但是你的这个爽文剧情又非常的爽的逆天,就像吃了跳跳糖一样,让我们玩家自己(本来就就游戏主人公)高chao爽起来了,那不就行了,而且爽文套路那么多,借鉴借鉴改改路子还是很好的。
2.人物塑造这方面不用塑造太多,就按照池子来,谁限定,谁稀有,谁人气高,谁更瑟瑟就在剧情中着重去描述她,让她多进入玩家的眼睛,后面的活动本,限定本也是,挑几个人气高的围着做就行,人气低的,不瑟瑟的就一笔带过就行。
以上就是我自己的看法和建议了,说错了也别怪,点个踩或者提提建义也行,别骂我就行😁
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