樂苍穹对 无期迷途 的评价
哦我亲爱的上帝啊,这款无期迷途是如此该死的优秀,以至于我又一次变成了柳生哥的🐶。
好了不扯淡,我算是从开服后的第二个活动入坑,去年做完新年版本之后淡游乃至退坑,主要当时觉得没大有动力了。后来夏活bgm给我吸引了回来,周年庆活动繁花彻底又给我留下,而今天做完了新主线可以说我彻底被拴住了。
毕竟又快春节活动了嘛,或许又会有萌新入坑。不过已经憋不住了出来夸夸无期了。
1. 首先我认为无期之所以能牢牢锁死很多玩家,能让这款游戏站稳脚跟,文案功不可没,也是这个游戏最大的优点之一。剧情党无脑入坑。无期的剧情水准放眼二游界确实是T0级别,即使不能保证所有活动剧情都在巅峰,在无期里评价较为平庸的剧情都能排在二游里的中偏上。而前期的主线CG真的少,场景来来回回也就那么些,但文案就是能通过几张图,人物的几个表情,把一个故事写的淋漓尽致。大多数的角色也都有不错的刻画。还有就是cv,配的是真好,中文cv不仅不尴尬突兀,反而很贴合人设,而且cv配的很卖力,很容易让人入戏,好评。还有就是目前二游界还有一个广为流传的问题就是主角是摄像头的问题。(角色都有自己的生活)。而无期就不用担心,主角存在感最高的游戏之一,可以说三观跟着主角走,没有主角剧情都推不下去。游戏同样拥有审查模式,说白了就是角色的专属剧情,部分角色的配音有实装。而大多数的审查剧情还都是不错的,可以很好的刻画一个人物。
2. 美工。无期的美工跟传统二游不太一样。相较于传统以萌系,幼为主的二次元画风来说,无期的画风更偏写实,张力很强。很能契合无期以末世,灾难,黑暗为主调的世界观。而且美工水准同样很高,建模也是精致又好看。
3. 音乐。没什么好说的,又是业界T0。无期在音乐上看得出来下了不少功夫,什么风格的音乐都在做,特色十足。时不时整点活让人眼前一亮,前不久的活动甚至采用了真人歌剧表演的形式展现。而去年夏活的一首king of party也是成功拿下国内外很多玩家的心。游戏主页面可以自行设置喜欢的音乐,这一点真心好评。
4. UI。简单易懂,也不突兀。杂七杂八的东西少,而且游戏内的功能引导随着不断完善变得越来越全面,很多界面都可以凭引导一键跳转,这让每日任务做起来非常的快捷便利。必须给一个好评。
5. 养成。说实话,对于不在活动期入坑的新玩家来说,养成可能会比较折磨。游戏内有两种货币都需要肝,最后阶段的突破需要大量的资源。升级技能到了8级需要打周本掉落的材料才能升级,角色突破70后开启专属技能,依然需要周本材料才能开启。而一般材料由于活动可以肝的比较多,所以对于入坑一段时间的玩家来说就还好。但对萌新来说,是有点资源稀缺了。不过好在官方也没事就安排点送资源的小活动进去,耗耗体力扫荡扫荡副本就能拿。
6. 肝度。正如我刚才在UI说的,每日任务因为有引导,游戏有扫荡,休闲党每天3分钟就能下线。但如果追求练度,那么需要去打一些其余的副本,时间会稍微变长一点。不过这仅限于后期。游戏前期还是很肝的,主线需要很多的体力,我记得开服那会因为这事没被少喷,所以官方是有做出调整的,多送了些体力。但主线还有个问题就是对角色练度有一定要求,如果你不是手法大佬,那想一口气平推主线是很难了,新主线的难度推荐等级已经到了75-80。所以建议萌新去网上做好攻略,选好比较好用的阵容和角色再去升级。毕竟低配攻略有的是。还有就是每隔一段时间会开的公会战,不过这个是PVE,说白了就是组团打本,这个也没多少压力,搜搜攻略即可。如果你练度够高,平时也肝,那建议去一个活跃高,练度高的战队拿满奖励。
7. 玩法。塔防呗。类似于方舟。不过我个人玩方舟玩的少,不是很清楚这俩到底像不像。无期的话氪佬基本可以放置了,平民党需要一些手法,大不了抄作业呗。
8. 福利。挺不错的,卡池真不算毒。70小保底,但一般来说抽到50还没出金已经算非了。大小月卡党过的会比较舒服,稍微欧点已经够拿下大多数up角色。现在入坑的新人建议趁能攒的多屯一波屯到新年限定。去年限定角色很强,不知道会不会返场。商城每次活动都会有不错性价比的礼包,想氪,但又氪不多的玩家就可以考虑了。
总而言之呢,如果你喜欢二游,无期是一款你至少要尝试一下的游戏。因为它真的没有多少缺点,而且有问题官方也是真的听。最后放几张游戏的图,喜欢美工的已经可以试着玩了😤
好了不扯淡,我算是从开服后的第二个活动入坑,去年做完新年版本之后淡游乃至退坑,主要当时觉得没大有动力了。后来夏活bgm给我吸引了回来,周年庆活动繁花彻底又给我留下,而今天做完了新主线可以说我彻底被拴住了。
毕竟又快春节活动了嘛,或许又会有萌新入坑。不过已经憋不住了出来夸夸无期了。
1. 首先我认为无期之所以能牢牢锁死很多玩家,能让这款游戏站稳脚跟,文案功不可没,也是这个游戏最大的优点之一。剧情党无脑入坑。无期的剧情水准放眼二游界确实是T0级别,即使不能保证所有活动剧情都在巅峰,在无期里评价较为平庸的剧情都能排在二游里的中偏上。而前期的主线CG真的少,场景来来回回也就那么些,但文案就是能通过几张图,人物的几个表情,把一个故事写的淋漓尽致。大多数的角色也都有不错的刻画。还有就是cv,配的是真好,中文cv不仅不尴尬突兀,反而很贴合人设,而且cv配的很卖力,很容易让人入戏,好评。还有就是目前二游界还有一个广为流传的问题就是主角是摄像头的问题。(角色都有自己的生活)。而无期就不用担心,主角存在感最高的游戏之一,可以说三观跟着主角走,没有主角剧情都推不下去。游戏同样拥有审查模式,说白了就是角色的专属剧情,部分角色的配音有实装。而大多数的审查剧情还都是不错的,可以很好的刻画一个人物。
2. 美工。无期的美工跟传统二游不太一样。相较于传统以萌系,幼为主的二次元画风来说,无期的画风更偏写实,张力很强。很能契合无期以末世,灾难,黑暗为主调的世界观。而且美工水准同样很高,建模也是精致又好看。
3. 音乐。没什么好说的,又是业界T0。无期在音乐上看得出来下了不少功夫,什么风格的音乐都在做,特色十足。时不时整点活让人眼前一亮,前不久的活动甚至采用了真人歌剧表演的形式展现。而去年夏活的一首king of party也是成功拿下国内外很多玩家的心。游戏主页面可以自行设置喜欢的音乐,这一点真心好评。
4. UI。简单易懂,也不突兀。杂七杂八的东西少,而且游戏内的功能引导随着不断完善变得越来越全面,很多界面都可以凭引导一键跳转,这让每日任务做起来非常的快捷便利。必须给一个好评。
5. 养成。说实话,对于不在活动期入坑的新玩家来说,养成可能会比较折磨。游戏内有两种货币都需要肝,最后阶段的突破需要大量的资源。升级技能到了8级需要打周本掉落的材料才能升级,角色突破70后开启专属技能,依然需要周本材料才能开启。而一般材料由于活动可以肝的比较多,所以对于入坑一段时间的玩家来说就还好。但对萌新来说,是有点资源稀缺了。不过好在官方也没事就安排点送资源的小活动进去,耗耗体力扫荡扫荡副本就能拿。
6. 肝度。正如我刚才在UI说的,每日任务因为有引导,游戏有扫荡,休闲党每天3分钟就能下线。但如果追求练度,那么需要去打一些其余的副本,时间会稍微变长一点。不过这仅限于后期。游戏前期还是很肝的,主线需要很多的体力,我记得开服那会因为这事没被少喷,所以官方是有做出调整的,多送了些体力。但主线还有个问题就是对角色练度有一定要求,如果你不是手法大佬,那想一口气平推主线是很难了,新主线的难度推荐等级已经到了75-80。所以建议萌新去网上做好攻略,选好比较好用的阵容和角色再去升级。毕竟低配攻略有的是。还有就是每隔一段时间会开的公会战,不过这个是PVE,说白了就是组团打本,这个也没多少压力,搜搜攻略即可。如果你练度够高,平时也肝,那建议去一个活跃高,练度高的战队拿满奖励。
7. 玩法。塔防呗。类似于方舟。不过我个人玩方舟玩的少,不是很清楚这俩到底像不像。无期的话氪佬基本可以放置了,平民党需要一些手法,大不了抄作业呗。
8. 福利。挺不错的,卡池真不算毒。70小保底,但一般来说抽到50还没出金已经算非了。大小月卡党过的会比较舒服,稍微欧点已经够拿下大多数up角色。现在入坑的新人建议趁能攒的多屯一波屯到新年限定。去年限定角色很强,不知道会不会返场。商城每次活动都会有不错性价比的礼包,想氪,但又氪不多的玩家就可以考虑了。
总而言之呢,如果你喜欢二游,无期是一款你至少要尝试一下的游戏。因为它真的没有多少缺点,而且有问题官方也是真的听。最后放几张游戏的图,喜欢美工的已经可以试着玩了😤
22