雨中的大鲨鱼对 北京趣满天下科技有限公司 的评价
开发人员,建议来了,,,你们搜一下战术地图和行尸走肉ar,能改成那种立体的战斗方式么,增加职业兵种的特性,提高组队时的乐趣和团队合作性,比如有医疗者,有带盾的卫士,有暗杀其它玩家的刺客,有射手,要不按照fate的七骑来设定职业吧,每个玩家都能培养出个性的角色,然后参考怪物猎人狩猎怪物会掉怪物特有的素材,不如长角的怪物会掉角,然后可以打造装备,还有根据地图增加一些生态区域,可以获得一些素材物品,比如金属,木材什么的,也可以狩猎生态区的猎物,然后猎人有身体健康程度,光束武器分有能量装填,和无限弹药但是需要恢复,还有实弹武器的弹药系统,弹药需要在商店购买,或者自己家的小型基地少量补给,以及使用机械机床合成,让玩家在虚拟中设置一个虚拟的角色猎人,会受伤,以及重伤,需要医疗和恢复,然后地图基础建设就有公会建设医院,商店等的设施,基站防御塔负责保卫这些设施,次元怪物会损坏以及占领,设施,然后,玩家根据不同发展,走炼金还是锻造的,可以制作药剂或装备,但是好的装备还是需要等级高的大型商场去购买,而建设基础设施需要特点大量的怪物素材,还有弹药消耗以及装备维护需要素材补给,这样整个世界观和生态圈就活了,,,
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