白菜Lame对 浮生忆玲珑 的评价
🌸女性向+古风探案+MMO——这些元素构成了《浮生忆玲珑》这款较为“另类”的MMO游戏。与市面上专注PVP与PVE等其他MMO作品不同,它将MMO玩法作为“配菜”,并以“女性向”为定位,融合了探案推理类元素。正是因为这种独特的特点,我被吸引下载并尝试这款游戏。
当我正式进入游戏后,我再次确认了我对这款游戏最初的印象。作为一款面向女性的游戏,它摆脱了传统的“女性向”换装玩法将常见的MMO换装系统融入其中。而在服装设计方面也非常养眼。你可以随意DIY你自己的人物形象、服装、配饰等,甚至可以导入图片并任意调整参数,非常细致。
作为一款不同寻常的女性向探案游戏,该游戏着重于剧情描写。开头的主线故事相对朴实,但整体叙事功力在线。从前期的“红袖案”来看,剧情叙事完整,没有任何违和感或尴尬之处。游戏主打“沉浸式推理”,期间融入了许多推理玩法小游戏,如“观察”和“搜集”。在关于主角的考试时,还加入了“音游”等玩法,让观众在观看剧情时也能有一定的案件参与感,丰富了玩家的代入感体验。
不过,就像我所说的,作为一个以"推理"为元素的游戏,从前面的主线来看,还没有呈现出太复杂烧脑与刺激的案件故事。或许这一点需要等到后期才能知晓。
至于战斗方面,《浮生忆玲珑》将MMO作为佐料,所以该游戏的战斗玩法主要是以“回合制”为主。虽然回合制战斗机制并不复杂,但该战斗也并没有什么可研究的深度,并且制作组在前期就向玩家们解锁了最高至3倍数的快速战斗,若战力均衡的话你甚至可以直接跳过战斗。不过,遇到精英怪就无法跳过。就我个人而言,我认为“回合制”只是作为该游戏的一个辅助元素,但也因此了降低上手门槛,非常适合喜欢欣赏风景、捏脸、观看剧情、培养角色等休闲玩家去体验。无需为难度过高的战斗而困扰,至少回合制战斗在最基础的体系上做得还挺完善的。
而其他玩法,由于是MMO所以也不失传统:家族、挑战任务、守护、限时、家园、身份任务等等,多玩法的融合,同时也将游戏内各种资源分配到了上述这些玩法当中去,但如果玩家要获取许多的资源,那么就要依靠最主要的人类驱动程序“肝”,来获取大量资源。这点就看玩家平时的做日常、周常等各种任务的时间该如何分配了。
从整体而言,《浮生忆玲珑》是一款具有独特性的女性向MMO古风探案游戏。它具备了一定的差异化体验设计,也拥有符合“女性向”标签的基础内容,非常符合中式审美。然而,目前游戏还存在一些问题。例如在一些剧情过场动画中,NPC的脸部表情僵硬,有时嘴巴也不动,导致配音与口型不符,降低了玩家观看剧情时的代入感大打折扣,这点也愿制作组在后续优化一下,还有众多问题便是我上述所提到的。期待后续的《浮生忆玲珑》能够平稳运营,并优化目前公测中存在的问题,继续给玩家带来独特的游戏体验。
当我正式进入游戏后,我再次确认了我对这款游戏最初的印象。作为一款面向女性的游戏,它摆脱了传统的“女性向”换装玩法将常见的MMO换装系统融入其中。而在服装设计方面也非常养眼。你可以随意DIY你自己的人物形象、服装、配饰等,甚至可以导入图片并任意调整参数,非常细致。
作为一款不同寻常的女性向探案游戏,该游戏着重于剧情描写。开头的主线故事相对朴实,但整体叙事功力在线。从前期的“红袖案”来看,剧情叙事完整,没有任何违和感或尴尬之处。游戏主打“沉浸式推理”,期间融入了许多推理玩法小游戏,如“观察”和“搜集”。在关于主角的考试时,还加入了“音游”等玩法,让观众在观看剧情时也能有一定的案件参与感,丰富了玩家的代入感体验。
不过,就像我所说的,作为一个以"推理"为元素的游戏,从前面的主线来看,还没有呈现出太复杂烧脑与刺激的案件故事。或许这一点需要等到后期才能知晓。
至于战斗方面,《浮生忆玲珑》将MMO作为佐料,所以该游戏的战斗玩法主要是以“回合制”为主。虽然回合制战斗机制并不复杂,但该战斗也并没有什么可研究的深度,并且制作组在前期就向玩家们解锁了最高至3倍数的快速战斗,若战力均衡的话你甚至可以直接跳过战斗。不过,遇到精英怪就无法跳过。就我个人而言,我认为“回合制”只是作为该游戏的一个辅助元素,但也因此了降低上手门槛,非常适合喜欢欣赏风景、捏脸、观看剧情、培养角色等休闲玩家去体验。无需为难度过高的战斗而困扰,至少回合制战斗在最基础的体系上做得还挺完善的。
而其他玩法,由于是MMO所以也不失传统:家族、挑战任务、守护、限时、家园、身份任务等等,多玩法的融合,同时也将游戏内各种资源分配到了上述这些玩法当中去,但如果玩家要获取许多的资源,那么就要依靠最主要的人类驱动程序“肝”,来获取大量资源。这点就看玩家平时的做日常、周常等各种任务的时间该如何分配了。
从整体而言,《浮生忆玲珑》是一款具有独特性的女性向MMO古风探案游戏。它具备了一定的差异化体验设计,也拥有符合“女性向”标签的基础内容,非常符合中式审美。然而,目前游戏还存在一些问题。例如在一些剧情过场动画中,NPC的脸部表情僵硬,有时嘴巴也不动,导致配音与口型不符,降低了玩家观看剧情时的代入感大打折扣,这点也愿制作组在后续优化一下,还有众多问题便是我上述所提到的。期待后续的《浮生忆玲珑》能够平稳运营,并优化目前公测中存在的问题,继续给玩家带来独特的游戏体验。
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