机动都市阿尔法 的评价

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2024/1/3
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可玩性运营服务画面音乐手感
设备
Honor 70
作为一个开服就入过坑的玩家(后来脱坑了,重新创了个号又回来了)下面有一些我对末日三重奏的理解,虽然不够透彻但也够看
以前跟现在是真的没法比,机甲感觉还是老样子,火狐和亚瑟依旧是伤害与手法并存(操作得好这俩真的强)
感觉新机甲和老机甲,差距就在于伤害以及机制
其他的基本上都是一些操作和设备问题(设备问题是老毛病了,设备不好很容易卡顿,还有就是电脑端似乎不太好,容易卡退)
这个游戏,之前打榜是真的难,我想上一个市标都难,而且个个强的离谱,但当时环境挺好的,有的时候对面赢了还会安慰你呢哈哈
现在我打个榜多花点时间,肝一肝,还比较轻松就上了榜
现在来看,这游戏匹配机制就是一大问题,你可以理解为各个分段的人都会到一个对局里我不怎么打胜者为王(就是大逃杀)我打团队对抗多一些,他会把各个分段的队友都给你来一遍,很容易碰到对面很强但队友菜的离谱的情况(一般能打就打,不能打也别太摆了,容易被举报)有一部分原因是因为以前人多现在人少,开服那会儿都是秒匹,现在最少也得等个半分钟
还有就是如果要玩(长时间玩下去)只要你技术不是菜到抠脚趾头,那对面即使有标也不怕(仅限于//市标//省标//除了前40的百强标//)现在这游戏打榜太轻松了,只要你肯花时间拿个省前十轻轻松松
如果你对机甲感兴趣,那么你玩这游戏肯定是有一个新奇的体验,或者你对二次元感兴趣也可以体验一下,新手推荐的机甲有:
末日三重奏、寻林客、焦糖重炮,北境骑士、阿卡夏、飓风、天火和火流星
以上机甲比较适合新手上手,不怎么吃操作,但有操作了打起来也非常强
🎮操作细节:
我只对末日三重奏有一定理解
首先,突击步枪适合中近距离对枪,散弹枪只适合近距离,八发够打掉一个轻机甲了,火箭弹适合中远距离以及对驾驶员输出
步枪一共50发子弹按伤害98
散弹枪8颗子弹一颗伤害是35一发15颗弹丸
火箭弹一共十发,一发伤害295
使用的靶子是末日三重奏
步枪伤害总计4900
散弹枪伤害总计4200
火箭弹伤害总计2950
其中有两个金色插件
第一个是在切换武器的时候有伤害增幅
第二个是在换弹的时候发射小型火箭弹
伤害好像是28吧一共6枚
战术技能,使用以上三样武器的同时加快自身移速,适合脱战或贴近,步枪和散弹枪伤害不变,但火箭弹会被替换为6枚小型火箭弹
我用的最多的是切换武器的插件,一般都是用有持续压制力的步枪来进行对抗,近战则会切散弹枪,摧毁敌方机甲后,换到火箭弹对驾驶员进行补刀,战术技能则多是用来快速移动,以及补伤害
如果是用第二个的话就得把插件换成增快换弹的,这种打法除了补刀驾驶员会切武器大多数情况都是以步枪来进行压制
大部分都是以步枪来持续火力,毕竟容错率高
插件一适合打操作,插件二适合新手
无论什么情况,战术技能绝对是,能让你打的轻松或者是反败为胜的技能,需要多加运用
末日三重奏比较怕那种灵活的和打远距离的,因为他的移速只体现在战术技能上,而且他的作战环境一般都是近距离和中距离远距离很难打
只要有点操作,末日三重奏是可以跟其他重装机甲打一打的,并且三重奏对后排有着毁灭性的打击,适合配合队友打后排收割,只要你不是马枪怪,贴脸了还真没几个机甲能打得过三重奏,当然你别去接别人子弹啊
总结就是:末日三重奏对脆皮机甲有着很强的收割能力,加上他作为重装机甲拥有着较厚的装甲,即使是一打三,也是有能力反杀的,对抗重装机甲,也有着不俗的伤害,正面硬刚三重奏真没几个能打得过,但偏偏:
丧钟、亚瑟、玉兔、中子星、苍狼、雪境幻影、渡鸦、审判之眼、哀鸣之刃
以上只要碰到一个会玩点的基本不用打了,打其他人去吧,跟会玩这些的人打起来,六成会输,主要是机动性高,并且他们的爆发伤害对于重装机甲来说是灾难性的(苍狼不是他主要是太灵活了)
好了希望对你有帮助吧,留个图证明我来过
💃🏻立绘建模:
机动都市阿尔法的立绘建模属于是非常棒的毕竟,网易对于二次元还是比较了解的,机甲皮肤也是真的好看且帅,网易不做动画真的可惜他呢制作水准,加载pv真的顶
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