手机用户46337796 你胖你先吃 的评价

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小米MIX 2S
……
说实在的,这游戏并不能维持运营。
在1代的时候就是这样,二代如果不能舍弃这过于简单的玩法依旧是这样的。
与其说按原先的玩法做2.0,不如说按原先的思路做一个新游戏,将单人PVP作为一个小部分嵌入,或许还有维持运营的机会;
而更多的时候,我觉得,这游戏要是单机就好了。
以派对游戏为核心,加入4*1+1,3v3,或许可行,
而另一方面,以生存为核心,做乱斗游戏,增加食物种类和游戏内道具或许也是一种办法,
第一种就需要长期更新地图玩法,
第二种则需要做平衡做道具,都是运营的办法,
在当时,大火的及时战斗到现在其实也没几个真正活的光彩,尤其是1v1,多数1v1只能作为一种临时的消遣,
也就是爆火和爆死的原因,
所以1v1保留只能作为维持日活的手段,而不能作为全部,更何况意见要来了,看过就知道国家想要做什么;
相比于游戏性,其实被吸引来的可能并非是因为1v1,进攻要兼具防守而来的,可能更多是因为“胖”和“吃”,我就是,
所以至少我看来,开拓一下思维是完全可行的,这个题材完全有多样化的能力,PVE可以做,PVP可以做,各种风格的取材,各种食材的搭配都应该有开发的空间;
比如说自助火锅,对家2v2,一个拿菜一个涮锅,涮满2斤出局,也不是不行,
比如说木头人西餐厅,蜡烛吹灭就互相攻击,等到服务员用火柴点上就得收手,也可以吧?
其实很多紧张刺激的游戏都是有放松时间的,拉得越长接受度就会更高,“游戏时间太长”其实是因为这些人被压榨了时间,并不是游戏的事,因为既然他们无法接受三十分钟,那么也可以无法接受二十分钟,十分钟,换句话说,他们并没有时间玩游戏,他们只是偶尔有时间玩游戏,不要去管。
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