星空の子对 绝境守卫 的评价
游戏模式真的新颖,应该也是魔兽rpg的一种吧,也外挂了肉鸽,增加了游戏的随机因素。游戏中获得英雄的方式很简单,看1个广告就获得1个,过1小关也送一个。完全不氪金(被人抄袭后不知道会不会出现英雄碎片,装备属性强化…等够使操作)
但是,真的好难,富有挑战性,现在只通关了第2个,其他的感觉遥遥无期,又不想看攻略(容易失去研究套路的乐趣)。游戏的完整性还有待提高,可以学学其他够使游戏是怎么弄的。
建议:游戏需要有个宏观方向,不然这样容易让人玩的茫然。土豆兄弟就是很好的例子,游戏是好,但玩久了总让人提不起玩的兴趣。
无尽模式,可以增加一些奖励,哪怕一个徽章也行。或者新英雄碎片啥的,有个奔头。
多出点英雄,反正有限制上场人数。多点天马行空的想象,丰富英雄的技能,别那么保守。
总体,新颖游戏,不花钱游戏,游戏性非常好,持续性有待加强。作者需要讨论的,可以私聊我,我点子贼多。
但是,真的好难,富有挑战性,现在只通关了第2个,其他的感觉遥遥无期,又不想看攻略(容易失去研究套路的乐趣)。游戏的完整性还有待提高,可以学学其他够使游戏是怎么弄的。
建议:游戏需要有个宏观方向,不然这样容易让人玩的茫然。土豆兄弟就是很好的例子,游戏是好,但玩久了总让人提不起玩的兴趣。
无尽模式,可以增加一些奖励,哪怕一个徽章也行。或者新英雄碎片啥的,有个奔头。
多出点英雄,反正有限制上场人数。多点天马行空的想象,丰富英雄的技能,别那么保守。
总体,新颖游戏,不花钱游戏,游戏性非常好,持续性有待加强。作者需要讨论的,可以私聊我,我点子贼多。