黑布隆冬呛咚呛。对 雷索纳斯 的评价
两个字:牛逼
能给烂完了的年末手游圈带来一丝惊喜,你是真的牛逼(无贬义)
局内画面、战斗画面都是小人,还原度还行,起码不丑
过场动画做的真好,捏麻麻的第一章出逃主角开车撞机器人那段太帅了
游戏内要素蛮多,包括大地图、野外战斗、跑商
以上都是优点
下面是缺点
倍速,自动,请。
前期引导过长,奶引导、弃牌引导、T引导、女主引导、感电引导、接任务……反正全是引导,从采石场回来整个游戏界面大概有二十多个按钮,大部分都是没用的,希望简化。
跑商界面不够直观,论坛很多人还是分不清上浮下降
我回1村才发现铁安局任务可以调难度获取额外奖励,这种重要的事反而没有引导玩家?
局内获取buff希望可以有地方查看,比如有个无限叠攻击力的sr,她初始只能给前排叠攻击力,一破之后才能给自己叠,我在零破时不知道她能不能永久叠加,去训练场也没有前排,那我就只能给她丢资源一破之后才能看实际效果
潜能系统差距很大。我初始ssr是个法师,也是成长角色,可以通过buff牌让自己的红牌(初始3枚法球)增加法球数量(至多增加6枚,最多9枚),而潜能2的效果是每枚法球有30%的概率分裂成3发,潜能强度可想而知
能给烂完了的年末手游圈带来一丝惊喜,你是真的牛逼(无贬义)
局内画面、战斗画面都是小人,还原度还行,起码不丑
过场动画做的真好,捏麻麻的第一章出逃主角开车撞机器人那段太帅了
游戏内要素蛮多,包括大地图、野外战斗、跑商
以上都是优点
下面是缺点
倍速,自动,请。
前期引导过长,奶引导、弃牌引导、T引导、女主引导、感电引导、接任务……反正全是引导,从采石场回来整个游戏界面大概有二十多个按钮,大部分都是没用的,希望简化。
跑商界面不够直观,论坛很多人还是分不清上浮下降
我回1村才发现铁安局任务可以调难度获取额外奖励,这种重要的事反而没有引导玩家?
局内获取buff希望可以有地方查看,比如有个无限叠攻击力的sr,她初始只能给前排叠攻击力,一破之后才能给自己叠,我在零破时不知道她能不能永久叠加,去训练场也没有前排,那我就只能给她丢资源一破之后才能看实际效果
潜能系统差距很大。我初始ssr是个法师,也是成长角色,可以通过buff牌让自己的红牌(初始3枚法球)增加法球数量(至多增加6枚,最多9枚),而潜能2的效果是每枚法球有30%的概率分裂成3发,潜能强度可想而知
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