没有好玩的对 雷索纳斯 的评价
卸载了,我这次测试结束了。
最大的两个卸载原因
1.太肝了,有等级压制,得升级才好打,卡牌的等级上限是跟着玩家等级走的,上个船,在疯狂的揍小怪,没自动,没扫荡,打得很枯燥。
然后极度的缺钱,几乎什么都要钱,钱得靠着在游戏里面做倒爷自己赚,但赚钱也不是无限的,也有体力,而且做倒爷也是在肝。
2.在城市之间跑商,路上会打怪,本来跑一趟火车就要一两分钟,然后还会遇上不止一波的怪,很烦躁,哪怕给个气球打发怪物走,也得浪费个半分钟,因为列车会停下来,最气的就是会浪费加速子弹,刚点加速遇怪,那个血压真的拉满。
核心的战斗玩法其实是挺好玩的,也是我能肝下去的动力。但跑商应该是一个比较休闲的玩法,起码不应该高血压才对。
分割线旧评——
我觉得很不错,很有潜力的一款,低买高卖,当中间商,狠狠赚差价。
最大的两个卸载原因
1.太肝了,有等级压制,得升级才好打,卡牌的等级上限是跟着玩家等级走的,上个船,在疯狂的揍小怪,没自动,没扫荡,打得很枯燥。
然后极度的缺钱,几乎什么都要钱,钱得靠着在游戏里面做倒爷自己赚,但赚钱也不是无限的,也有体力,而且做倒爷也是在肝。
2.在城市之间跑商,路上会打怪,本来跑一趟火车就要一两分钟,然后还会遇上不止一波的怪,很烦躁,哪怕给个气球打发怪物走,也得浪费个半分钟,因为列车会停下来,最气的就是会浪费加速子弹,刚点加速遇怪,那个血压真的拉满。
核心的战斗玩法其实是挺好玩的,也是我能肝下去的动力。但跑商应该是一个比较休闲的玩法,起码不应该高血压才对。
分割线旧评——
我觉得很不错,很有潜力的一款,低买高卖,当中间商,狠狠赚差价。