麦克老狼🐺对 夜幕行动 的评价
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麦克老狼🐺![2024年度报告](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
2023/12/28
🎮可玩性:
玩法是比较经典的放置跑圈,遇到怪全部是自动战斗,同其他跑圈一样,只需在开始对场景进行布局。不同之处在于,投放的属性建筑是小游戏常见的二合一升级规则,也有经典肉鸽三选一,充满了随机性以及位置摆放策略。
☄️成长体验:
养成包括英雄和天赋树升级,前者可以通过装备进行提升,战斗内获得装备概率较高,可以达到类似开箱游戏的装备更新速度;而战斗外装备是可以三合一升级的,在一些轻度游戏中很常见。天赋树升级是比较经典的消费金币提升属性,特别之处在于可以消耗一些特殊道具,使某一阶段的属性提升得到翻倍,也算是对养成的一种扩充。但从游戏整体上来看,养成还是偏轻度的。
🌃画面音乐:
2D画面比较有特点,角色形象看上去有几分接近吃豆人中的幽灵👻,怪物也是显得比较Q萌,第一眼印象还不错。界面设计很简洁,UI的质感很好,动态效果比较多,放置有一定观赏感。教学比较完善,基本意思表达准确,易理解上手。
玩法是比较经典的放置跑圈,遇到怪全部是自动战斗,同其他跑圈一样,只需在开始对场景进行布局。不同之处在于,投放的属性建筑是小游戏常见的二合一升级规则,也有经典肉鸽三选一,充满了随机性以及位置摆放策略。
☄️成长体验:
养成包括英雄和天赋树升级,前者可以通过装备进行提升,战斗内获得装备概率较高,可以达到类似开箱游戏的装备更新速度;而战斗外装备是可以三合一升级的,在一些轻度游戏中很常见。天赋树升级是比较经典的消费金币提升属性,特别之处在于可以消耗一些特殊道具,使某一阶段的属性提升得到翻倍,也算是对养成的一种扩充。但从游戏整体上来看,养成还是偏轻度的。
🌃画面音乐:
2D画面比较有特点,角色形象看上去有几分接近吃豆人中的幽灵👻,怪物也是显得比较Q萌,第一眼印象还不错。界面设计很简洁,UI的质感很好,动态效果比较多,放置有一定观赏感。教学比较完善,基本意思表达准确,易理解上手。
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