大丈夫です对 修仙外传 的评价
刚刚玩了一个小时《修仙外传》,初体验还是相当不错的,这款游戏的优缺点都比较明显,出于我的体验,我分享一下我自己的几个感受。
仙灵外形可爱: 游戏中的仙灵确实设计得挺可爱的,每个都有独特的外形和特色。在培养过程中,看着它们慢慢成长,的确有一些成就感。
文字幽默感: 游戏的文字处理比较幽默,让整个修仙过程显得不那么枯燥。不过,有时候也觉得有点过了,毕竟修仙这事儿本身就挺玄幻的,有点过于轻松的感觉。
伙伴有代入感: 伙伴都是一些修真小说中耳熟能详的角色,挺有代入感的。而且和其他游戏不同的是红色伙伴也比较容易抽到,这让我在召唤的时候总有点期待。
然而,也有一些需要改进的地方:
选项多样性: 在面对事件时,游戏提供的选择项有点单一。希望能够增加一些更多样的选项,让决策更具挑战性。
广告频繁:游戏里的广告实在是太频繁了。每次需要使用丹药、复活或者获得一些道具都需要看一堆广告。这确实影响了游戏的流畅度,希望能适度减少广告的呈现频率。
总体而言,虽然有一些可以改进的地方,但作为一款文字修仙养成游戏,初步体验还是挺有趣的。期待在后续的更新中看到更多的优化和改进。
仙灵外形可爱: 游戏中的仙灵确实设计得挺可爱的,每个都有独特的外形和特色。在培养过程中,看着它们慢慢成长,的确有一些成就感。
文字幽默感: 游戏的文字处理比较幽默,让整个修仙过程显得不那么枯燥。不过,有时候也觉得有点过了,毕竟修仙这事儿本身就挺玄幻的,有点过于轻松的感觉。
伙伴有代入感: 伙伴都是一些修真小说中耳熟能详的角色,挺有代入感的。而且和其他游戏不同的是红色伙伴也比较容易抽到,这让我在召唤的时候总有点期待。
然而,也有一些需要改进的地方:
选项多样性: 在面对事件时,游戏提供的选择项有点单一。希望能够增加一些更多样的选项,让决策更具挑战性。
广告频繁:游戏里的广告实在是太频繁了。每次需要使用丹药、复活或者获得一些道具都需要看一堆广告。这确实影响了游戏的流畅度,希望能适度减少广告的呈现频率。
总体而言,虽然有一些可以改进的地方,但作为一款文字修仙养成游戏,初步体验还是挺有趣的。期待在后续的更新中看到更多的优化和改进。