只是瞬间丶却念终身对 非人学园 的评价
咱就是说非人也算是个老游戏了,能不能优化下游戏体验啊?陆陆续续退了回,回了退的,虽然很想一直留下来,但你真就留不住我啊,体验极差。
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说说哪里差吧:
1.玩儿个3把左右就开始卡顿,进游戏没问题,但是初始界面和结算界面能卡到你怀疑人生,开始卡顿后不关了游戏大退下就容易闪退。
2.游戏里操作系统简直不要太难受,相比同类型的英雄联盟操作起来就很舒服,我就说好的地方咱能借鉴下吗?人多尤其混着小兵时想拖动攻击键锁定敌方英雄死活找不见标记拖到哪里了,好不容易找到还容易锁定到小兵上。
3.至今不知道你游距离近了后显示的敌方头像有啥用?正常我按敌方头像就应该锁定的,但是你游按敌方头像并没有什么卵用啊?
4.带位移的技能可以用左摇杆控制方向吗?比如我方向控制在逃跑的时候直接点击位移技能就会朝左摇杆控制的逃跑方向位移,而不是傻乎乎的骑对方脸上去白给。
暂时先这么多吧,我每次回坑也玩儿不了几天就不想玩儿下去了,期间退个两三个月突然又想玩儿了才会更新游戏上号。
主要就是因为操作手感太阴间了,卡顿都不是最主要的,毕竟对局开始时并不卡顿,所以不影响我游戏。
对于一个竞技类游戏操作手感这方面的细节处理不到位是永远也上不了台面的,希望官方可以去体验一下英雄联盟的操作,在和非人比较一下,好的方面多借鉴一下,就目前而言你游操作系统实在不配给高星,你要是个卡牌游戏我给你5星没问题,问题你不是啊。
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说说哪里差吧:
1.玩儿个3把左右就开始卡顿,进游戏没问题,但是初始界面和结算界面能卡到你怀疑人生,开始卡顿后不关了游戏大退下就容易闪退。
2.游戏里操作系统简直不要太难受,相比同类型的英雄联盟操作起来就很舒服,我就说好的地方咱能借鉴下吗?人多尤其混着小兵时想拖动攻击键锁定敌方英雄死活找不见标记拖到哪里了,好不容易找到还容易锁定到小兵上。
3.至今不知道你游距离近了后显示的敌方头像有啥用?正常我按敌方头像就应该锁定的,但是你游按敌方头像并没有什么卵用啊?
4.带位移的技能可以用左摇杆控制方向吗?比如我方向控制在逃跑的时候直接点击位移技能就会朝左摇杆控制的逃跑方向位移,而不是傻乎乎的骑对方脸上去白给。
暂时先这么多吧,我每次回坑也玩儿不了几天就不想玩儿下去了,期间退个两三个月突然又想玩儿了才会更新游戏上号。
主要就是因为操作手感太阴间了,卡顿都不是最主要的,毕竟对局开始时并不卡顿,所以不影响我游戏。
对于一个竞技类游戏操作手感这方面的细节处理不到位是永远也上不了台面的,希望官方可以去体验一下英雄联盟的操作,在和非人比较一下,好的方面多借鉴一下,就目前而言你游操作系统实在不配给高星,你要是个卡牌游戏我给你5星没问题,问题你不是啊。