手机用户30595189对 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价
玩了10天左右,只买了小月卡。下文分门内,门外和战斗系统三部分。
先说说门内体验,我个人其实不太玩这种氪金手游,因为有两个巨大的缺点我无法接受,后面门外部分会谈这个缺点。但听说这游戏内置了一个单机,好奇想试试。体验后觉得在免费手游里应该算是不错的,但还是有一些不满意的地方。游戏模式是roguelike,个人其实不太喜欢这种模式,这里面学到的技能,武器都是随机的,连队友也得靠酒馆刷或者门外带进来,总之就是没有队友相关的剧情(除了初始的那两个)。
再说说门外体验,我认为这类游戏的两大缺点就是抽卡随机性和体力。后者因为可以玩门内所以问题还不大,关键是前者,个人觉得这游戏送的钻石还是够多的,我玩到现在170抽,4个传说,加上送的2个一共6传说,看起来还可以吧?但是抽的传说里只有老马可能算t1,其他只能算t2t3。不过话说回来其实这游戏史诗角色也有实用的,甚至一些稀有和普通角色在特定场合非常有用,比如法皇国冰术士。即使抽卡运气差,只要不想着越级挑战也能玩就是了。门外的主线部分其实剧情还不错,相当于门内剧情的外传,还可以让你体验那些你抽不到的角色。
下面说战斗系统。值得称道的是战场互动内容非常多,同时角色里的位移技能也有很多,组合起来有奇效。职业分类有点奇怪,守望者包含太多人了,个人觉得应该把弓手类角色和圣职类的分开。速度的设计有点问题,这游戏居然是不能等待的,这玩起来非常难受。还有一个问题是不能防御,当然这个跟不能等待比只是小问题。最后还有一个巨大的问题,待机的时候不能更改转向!!!这游戏的面向是非常重要的,居然不能在待机时更改!
再说点优点吧,我觉得就是技能非常多,研究怎么搭配还是比较有意思的。boss设计不错,可惜种类太少。
最后说说画面,立绘很赞,看起来很舒服,战场的像素小人也还可以,能接受。
推荐给喜欢战棋,不介意像素的玩家。
先说说门内体验,我个人其实不太玩这种氪金手游,因为有两个巨大的缺点我无法接受,后面门外部分会谈这个缺点。但听说这游戏内置了一个单机,好奇想试试。体验后觉得在免费手游里应该算是不错的,但还是有一些不满意的地方。游戏模式是roguelike,个人其实不太喜欢这种模式,这里面学到的技能,武器都是随机的,连队友也得靠酒馆刷或者门外带进来,总之就是没有队友相关的剧情(除了初始的那两个)。
再说说门外体验,我认为这类游戏的两大缺点就是抽卡随机性和体力。后者因为可以玩门内所以问题还不大,关键是前者,个人觉得这游戏送的钻石还是够多的,我玩到现在170抽,4个传说,加上送的2个一共6传说,看起来还可以吧?但是抽的传说里只有老马可能算t1,其他只能算t2t3。不过话说回来其实这游戏史诗角色也有实用的,甚至一些稀有和普通角色在特定场合非常有用,比如法皇国冰术士。即使抽卡运气差,只要不想着越级挑战也能玩就是了。门外的主线部分其实剧情还不错,相当于门内剧情的外传,还可以让你体验那些你抽不到的角色。
下面说战斗系统。值得称道的是战场互动内容非常多,同时角色里的位移技能也有很多,组合起来有奇效。职业分类有点奇怪,守望者包含太多人了,个人觉得应该把弓手类角色和圣职类的分开。速度的设计有点问题,这游戏居然是不能等待的,这玩起来非常难受。还有一个问题是不能防御,当然这个跟不能等待比只是小问题。最后还有一个巨大的问题,待机的时候不能更改转向!!!这游戏的面向是非常重要的,居然不能在待机时更改!
再说点优点吧,我觉得就是技能非常多,研究怎么搭配还是比较有意思的。boss设计不错,可惜种类太少。
最后说说画面,立绘很赞,看起来很舒服,战场的像素小人也还可以,能接受。
推荐给喜欢战棋,不介意像素的玩家。
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