eNOCT对 元梦之星 的评价
玩了几天,来打个评测
看到很多争议的话题无非是游戏像谁谁谁,抄袭,好不好玩,低龄,商战产物
前言:中立评价,不觉得很好玩,但确实算得上有趣,适合有朋友一起玩或是喜欢在游戏里当第一的逼佬玩。
⭐️首先点评一下游戏的基本内容
游戏本身没有什么特别的亮点,早在之前在手机上大家就已经体验过蛋仔了,元梦几乎和蛋仔一样,左右不过是多缝合了几个游戏模式,但元梦在操作手感上要比蛋仔好的多,至少众多的穿模卡BUG情况我都没有遇到过,蛋仔的跳跃手感反馈也要比元梦差一些,让我惊奇的是元梦在乱斗模式下制作出来的手感水准几乎和动物派对相近,如果不是用手机操控加上角色外观辨识度不同我一度会觉得自己在玩动物派对,我觉得这一点上它有一定能力可以吸引到动物派对的玩家持续的游玩它。
游戏的射击模式手感很差,说它是一坨💩也不为过,突围模式没有生存的危机感,生化追击虽说有身法可走但是多数情况下队友都是呆呆,射击准度和灵敏度、操作性都很难受,这个射击玩法总让我有一种在玩以前电脑上泡泡战士的感觉,为了符合游戏Q版的形象,对所有枪械的体验反馈都Q版化,如同在玩玩具枪,只这一点就足以让大多数玩家拒绝这个模式,因为它实在是太“低龄”。
至于躲猫猫模式,我始终觉得第三人称的躲猫猫模式有点过于简单,模式中给出给躲藏者的变身道具都是比较大型的,对比起角色和地图的比例,在这样一张地图上进行躲猫猫就显得很窄,地图的局限性太大,但考虑到它所谓合家欢游戏的属性,不可能把一局的时长定的过长,所以这个模式也只能算中规中矩,应该会是很多“小朋友”的最爱,游戏中目前值得一提的模式只有极限竞速,不论是滑雪还是单车,都让我有体验到快速飞驰的感觉,有种在玩任天堂的赛车竞速游戏的幻觉。
⭐️接下来的额外游戏内容
共创地图和玩家地图这个没什么好讲的,元梦的自由度确实很高,蛋仔也不低,能做出什么样的地图全看玩家个人的能力,所以这里讲一下家园,特别新颖的内容没有,依旧是设计建造派对老三样,倒是元梦别出心裁把tx视频和QQ音乐缝了进去,tx不是第一次在游戏中植入软件,飞车炫舞早就已经开始这么做,要说植入tx视频是吃相难看我倒也觉得不至于,这就像前面说的,两家之间的商战,我一定得拿出一些你没有的才能争取到用户,而且实际上,除了不用到tx视频的用户,这个功能对拥有视频会员的玩家还是挺友好的,可以和朋友一起分享观看电影,虽然画质是真的差(还特别耗电,想想根本有点智商税的感觉)
⭐️总结
单纯依靠游戏的美术内容就把游戏定义为“低龄”这一点我不知道各位大佬是怎么得出这样的结论的,对于一个游戏厂家来说,它所需要做的是开发出更受玩家选择的游戏,元梦就像是以前的红白机多合一卡带,或是已经停服很久的QQ宠物社区,他们的本质上都是把多种小游戏集合到一个地方,供玩家选择,十几二十的你不会觉得QQ宠物弱智,甚至你还会对Q宠大乐斗玩的不亦乐乎,你也不会觉得红白机的画面粗糙简单,因为每一关的通关带给你的乐趣都是能无法言喻的,不是元梦蛋仔太幼稚,而是在现在我们可以有更多好的画面的游戏能选择,我也不会觉得玩元梦的就一定是小大人或幼稚鬼,因为拥有童心的大人还是很多的(换一种思路,可爱漂亮的单身小女生应该都爱玩,身为单身狗的你难道就不能和她们一起玩儿?😍)
游戏还是那些游戏,不管是休闲娱乐的还是3A大作,如果无法带来快乐,它对你来说就不算一款好游戏,每个人的喜好不同,只能说在玩多了各类动作游戏,看多了各种画风、特效炫酷的端游手游后,大家的审美都有一定的提高,会自然而然的排斥一些在画面、内容上吸引不到自己的游戏,而且作为对标冈易的游戏产品,这个游戏确实有为了竞争“韭菜”而生的意思,如果不去谈及游戏模式的模仿抄袭,如果它早几年出来,我相信它的热度也不会低,更别提tx对这个ip进行了投注,如果不将它单纯视为是一个游戏,而是作为一个社区游戏ip去打造发展的话,随着游戏模式的增多和版本的更新迭代,或许它亦有可能成为下一个持续火热的tx爆款。
看到很多争议的话题无非是游戏像谁谁谁,抄袭,好不好玩,低龄,商战产物
前言:中立评价,不觉得很好玩,但确实算得上有趣,适合有朋友一起玩或是喜欢在游戏里当第一的逼佬玩。
⭐️首先点评一下游戏的基本内容
游戏本身没有什么特别的亮点,早在之前在手机上大家就已经体验过蛋仔了,元梦几乎和蛋仔一样,左右不过是多缝合了几个游戏模式,但元梦在操作手感上要比蛋仔好的多,至少众多的穿模卡BUG情况我都没有遇到过,蛋仔的跳跃手感反馈也要比元梦差一些,让我惊奇的是元梦在乱斗模式下制作出来的手感水准几乎和动物派对相近,如果不是用手机操控加上角色外观辨识度不同我一度会觉得自己在玩动物派对,我觉得这一点上它有一定能力可以吸引到动物派对的玩家持续的游玩它。
游戏的射击模式手感很差,说它是一坨💩也不为过,突围模式没有生存的危机感,生化追击虽说有身法可走但是多数情况下队友都是呆呆,射击准度和灵敏度、操作性都很难受,这个射击玩法总让我有一种在玩以前电脑上泡泡战士的感觉,为了符合游戏Q版的形象,对所有枪械的体验反馈都Q版化,如同在玩玩具枪,只这一点就足以让大多数玩家拒绝这个模式,因为它实在是太“低龄”。
至于躲猫猫模式,我始终觉得第三人称的躲猫猫模式有点过于简单,模式中给出给躲藏者的变身道具都是比较大型的,对比起角色和地图的比例,在这样一张地图上进行躲猫猫就显得很窄,地图的局限性太大,但考虑到它所谓合家欢游戏的属性,不可能把一局的时长定的过长,所以这个模式也只能算中规中矩,应该会是很多“小朋友”的最爱,游戏中目前值得一提的模式只有极限竞速,不论是滑雪还是单车,都让我有体验到快速飞驰的感觉,有种在玩任天堂的赛车竞速游戏的幻觉。
⭐️接下来的额外游戏内容
共创地图和玩家地图这个没什么好讲的,元梦的自由度确实很高,蛋仔也不低,能做出什么样的地图全看玩家个人的能力,所以这里讲一下家园,特别新颖的内容没有,依旧是设计建造派对老三样,倒是元梦别出心裁把tx视频和QQ音乐缝了进去,tx不是第一次在游戏中植入软件,飞车炫舞早就已经开始这么做,要说植入tx视频是吃相难看我倒也觉得不至于,这就像前面说的,两家之间的商战,我一定得拿出一些你没有的才能争取到用户,而且实际上,除了不用到tx视频的用户,这个功能对拥有视频会员的玩家还是挺友好的,可以和朋友一起分享观看电影,虽然画质是真的差(还特别耗电,想想根本有点智商税的感觉)
⭐️总结
单纯依靠游戏的美术内容就把游戏定义为“低龄”这一点我不知道各位大佬是怎么得出这样的结论的,对于一个游戏厂家来说,它所需要做的是开发出更受玩家选择的游戏,元梦就像是以前的红白机多合一卡带,或是已经停服很久的QQ宠物社区,他们的本质上都是把多种小游戏集合到一个地方,供玩家选择,十几二十的你不会觉得QQ宠物弱智,甚至你还会对Q宠大乐斗玩的不亦乐乎,你也不会觉得红白机的画面粗糙简单,因为每一关的通关带给你的乐趣都是能无法言喻的,不是元梦蛋仔太幼稚,而是在现在我们可以有更多好的画面的游戏能选择,我也不会觉得玩元梦的就一定是小大人或幼稚鬼,因为拥有童心的大人还是很多的(换一种思路,可爱漂亮的单身小女生应该都爱玩,身为单身狗的你难道就不能和她们一起玩儿?😍)
游戏还是那些游戏,不管是休闲娱乐的还是3A大作,如果无法带来快乐,它对你来说就不算一款好游戏,每个人的喜好不同,只能说在玩多了各类动作游戏,看多了各种画风、特效炫酷的端游手游后,大家的审美都有一定的提高,会自然而然的排斥一些在画面、内容上吸引不到自己的游戏,而且作为对标冈易的游戏产品,这个游戏确实有为了竞争“韭菜”而生的意思,如果不去谈及游戏模式的模仿抄袭,如果它早几年出来,我相信它的热度也不会低,更别提tx对这个ip进行了投注,如果不将它单纯视为是一个游戏,而是作为一个社区游戏ip去打造发展的话,随着游戏模式的增多和版本的更新迭代,或许它亦有可能成为下一个持续火热的tx爆款。
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