甜点本甜对 宅人传说 的评价
最近在找耐玩的休闲游戏。目前玩到第二年妈妈生病了,也算是玩了几个小时。
嗯先总结一下:游戏不错,可以玩。选项也挺多样的,算是很好的养成游戏。但像我这种没啥耐心的就会觉得一局周期太长(因为第一个版本有四年,一年分为四季,每季二三十天),容易觉得无聊。
然后来分享一下我玩这个游戏的一些体会。
我前期主要是学习加属性,然后画了点漫画又画了一本画集。但画集的制作很费时间,而每季的热门主题又不一样,导致我终于画出来时那些本来流行的已经过季了。结果想要出版印刷的时候发现没钱(印刷费一次3w),而且因为一直没有主要的收入所以钱包也快见底了。就只能每天疯狂接稿,有稿就接,画的昏天黑地。
终于凑出3w,画集发售了,开始大笔大笔赚钱。终于不用点外卖时挑着最便宜的点,也可以选点价格高的稿子来画。但好景不长,母亲突然病倒了。好的医药费一周得上万,普通的一周也得六千多。每天还得抽出四个小时去看望母亲。日子仿佛又回到了以前抠搜着过的时候。好不容易画出了新的画集,却在印刷的时候点错了,选成了以前的画集。销量日益减少,三万血亏。就算每天都在努力挣钱也逐渐负担不起吃人般的医药费。
玩到这就不太想玩了。感觉自己明明已经很认真的工作生活了这么久,但好日子仿佛一直都距我一步之遥。自母亲生病后心情数值长时间见底,但已经没有时间去玩网游娱乐。然后就觉得,生活已经够苦了,为什么还要在游戏里也这么累呢?于是我停下了。
但总的来说这款游戏细节还是很不错,养成内容也很真实。入股不亏!
嗯先总结一下:游戏不错,可以玩。选项也挺多样的,算是很好的养成游戏。但像我这种没啥耐心的就会觉得一局周期太长(因为第一个版本有四年,一年分为四季,每季二三十天),容易觉得无聊。
然后来分享一下我玩这个游戏的一些体会。
我前期主要是学习加属性,然后画了点漫画又画了一本画集。但画集的制作很费时间,而每季的热门主题又不一样,导致我终于画出来时那些本来流行的已经过季了。结果想要出版印刷的时候发现没钱(印刷费一次3w),而且因为一直没有主要的收入所以钱包也快见底了。就只能每天疯狂接稿,有稿就接,画的昏天黑地。
终于凑出3w,画集发售了,开始大笔大笔赚钱。终于不用点外卖时挑着最便宜的点,也可以选点价格高的稿子来画。但好景不长,母亲突然病倒了。好的医药费一周得上万,普通的一周也得六千多。每天还得抽出四个小时去看望母亲。日子仿佛又回到了以前抠搜着过的时候。好不容易画出了新的画集,却在印刷的时候点错了,选成了以前的画集。销量日益减少,三万血亏。就算每天都在努力挣钱也逐渐负担不起吃人般的医药费。
玩到这就不太想玩了。感觉自己明明已经很认真的工作生活了这么久,但好日子仿佛一直都距我一步之遥。自母亲生病后心情数值长时间见底,但已经没有时间去玩网游娱乐。然后就觉得,生活已经够苦了,为什么还要在游戏里也这么累呢?于是我停下了。
但总的来说这款游戏细节还是很不错,养成内容也很真实。入股不亏!
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