牌佬很开心玩到新的打牌手游,希望做好平衡,更希望能加油存活下来~另外关于平衡,虽然玩的还不多:1、 由结心、夹击等机制来推测,玩家更容易从随从场面上获益。结合三族特征不同、这在未来可能越发成为诱发不平衡的一个底层因素?2、多族构筑中,“非主种族”卡牌费用加1,感觉在打牌游戏中是很严重的惩罚,不知随着后面各族卡池越来越丰富,是否会使得混族构筑太缺乏竞争力?