温柔对 猫之城 的评价
先说优点:
概念很新,玩法也跟游戏没太大割裂感。猫咪餐厅、猫咪外卖、猫球和猫咪探索很不错(猫咪服务员只能一个我不服😤)。看得出来在围绕猫咪这块下了不少功夫。优点就这些了
建模只能说中规中矩,不算好也不算差。
缺点:
1、剧情还是老一套世界末日,都猫咪了,就不能搞点猫届的事。
2、玩法要素过多,时间少的压根没法玩。都打到第7章了,玩法都还没开全😅。爬塔、竞技场、探险、天梯、世界BOSS等等,加上前面说的外卖、空运、建造,只要你在其他游戏看见过的,这游戏基本上就有。像钓鱼、空运这种,纯纯增加游戏复杂度。跟游戏没有多大关联,却强行加进来。(我一个堂堂指挥官,要烹饪喂客人,还要亲自去钓鱼?🙄)全部来一遍,感觉一两个小时都玩不完。
3、氪金要素,不能说多,但耳熟能详的应有尽有:月卡、战令、首充、成长基金、等级礼包、特权礼包。
4、时装,这个单独拿出来说一下,头一次见时装还可以升级的!
5、招募,猫球要用不同的货币我认了,毕竟它是个球。但是你up池用不同的货币我就不理解了,玩呢?
概念很新,玩法也跟游戏没太大割裂感。猫咪餐厅、猫咪外卖、猫球和猫咪探索很不错(猫咪服务员只能一个我不服😤)。看得出来在围绕猫咪这块下了不少功夫。优点就这些了
建模只能说中规中矩,不算好也不算差。
缺点:
1、剧情还是老一套世界末日,都猫咪了,就不能搞点猫届的事。
2、玩法要素过多,时间少的压根没法玩。都打到第7章了,玩法都还没开全😅。爬塔、竞技场、探险、天梯、世界BOSS等等,加上前面说的外卖、空运、建造,只要你在其他游戏看见过的,这游戏基本上就有。像钓鱼、空运这种,纯纯增加游戏复杂度。跟游戏没有多大关联,却强行加进来。(我一个堂堂指挥官,要烹饪喂客人,还要亲自去钓鱼?🙄)全部来一遍,感觉一两个小时都玩不完。
3、氪金要素,不能说多,但耳熟能详的应有尽有:月卡、战令、首充、成长基金、等级礼包、特权礼包。
4、时装,这个单独拿出来说一下,头一次见时装还可以升级的!
5、招募,猫球要用不同的货币我认了,毕竟它是个球。但是你up池用不同的货币我就不理解了,玩呢?