麦克老狼🐺 钢岚 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺2024年度报告
TapTap玩赏家
2023/12/8
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评价历史
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 87 分钟
设备
小米Redmi K40
🎮可玩性:
紫龙似乎要将战棋进行到底,继梦幻模拟战这种大IP的作品之后,钢岚应运而生。体验了一阵,制作水平确实不错,称得上大作,只看后面深度数值体验与运营是否能满足核心用户了。可能是我个人比较喜欢机甲类题材,对其有几分好感。
🪢策略深度:
核心战斗在兵种搭配上有很好的策略深度和可操作性,机甲本身是可以拼装的,只要满足重量出力要求即可,武器可以自由混搭,并不拘泥于单双手或职业。这样的自由搭配导致战术上会有变化,可以更好的利用英雄特性。
合体协助攻击最早见于光明力量系列,在这里得到更好的发挥,掌握射距欺负敌人有种赚到了的感觉,同时是一种战术应用。
最经典的部分是部件狙击,一方面是突出狙击手的设计作用,不在只是远程打击伤害,更带有一定控制效果。受损的部件将大大降低效果,甚至失去作用,这是战术上很重要的一环。
⚖️平衡性:
战斗的平衡一部分依兵种搭配,另外一部分也是需要靠养成,有很明确的战斗力体系,每个组装完成的机体都有自己的战力值,可作为参考。
养成主要是机师和机体两部分,机师的养成类似卡牌游戏设计,有等级、技能天赋等养成线。机体部件有品阶设定,升级是经典二合一,促进收集养成的同时,也对抽卡有需求。
商业化设计是很经典的卡池抽卡,新手送了些抽卡券,但对于这种养成方式来说完全杯水车薪,倒是有一定概率抽到其他机体部件,能组装搭配使用。其他商业化付费点基本很全面,毕竟有版号,什么样的吃相都正常。
🌃画面音乐:
3D美术品质很不错,机体的金属材质感很强,部分战损的磨痕增加不少真实感。机体造型设计让人想到了土星上的《武装鹫狮》,只是更加多样化,也更加具有科技感。战场不大,各种地形和战斗效果一点不差,播放动画时的打击感很好。
更多机师和机体的获取方式靠抽,但图鉴里面有打分的功能,不太确定是玩家自己添加标签或是其他方式,感觉挺有趣,对于机师和机体的入手也有借鉴价值,是个不错的小功能。
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钢岚
6.7
5 天前 新版本更新
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