麦克老狼🐺对 东方弹破 的评价
🎮可玩性:
体积很小但设计很不错的单机游戏,用了东方系列的IP,能看出作者是真爱。玩法是回合制走格子,每个回合只能执行一次技能或移动,东方英雄们有自己独特的技能,种类非常丰富。消除敌人给自己留出足够的生存空间,有很好的可操作性和策略性。引导靠图文说明,有一些理解成本,在看懂之后上手不算太难。
无外围养成,但胜在英雄众多,基本上把东方系列的每个角色都做进去了,全部体验一遍也是需要不少时间的。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,画面表现效果有一种FC的怀旧即视感。界面并不多,UI设计和颜色配置恰当,看起来就很经典。文本重点突出,效果意思表达到位,比较容易理解。
✍🏻建议:
1-灵梦第一次使用八卦技能,几个回合之后游戏卡住,点哪儿都没反应,重启之后也没有复现到。
2-单局的游戏深度比较有限,弹幕生成速度慢慢大过技能回复速率,这一局基本也就到头了。可以考虑增加场地格子,或者其他游戏模式,亦或者养成内容。
体积很小但设计很不错的单机游戏,用了东方系列的IP,能看出作者是真爱。玩法是回合制走格子,每个回合只能执行一次技能或移动,东方英雄们有自己独特的技能,种类非常丰富。消除敌人给自己留出足够的生存空间,有很好的可操作性和策略性。引导靠图文说明,有一些理解成本,在看懂之后上手不算太难。
无外围养成,但胜在英雄众多,基本上把东方系列的每个角色都做进去了,全部体验一遍也是需要不少时间的。
🌃画面音乐:
美术是经典2D像素风,画面表现效果有一种FC的怀旧即视感。界面并不多,UI设计和颜色配置恰当,看起来就很经典。文本重点突出,效果意思表达到位,比较容易理解。
✍🏻建议:
1-灵梦第一次使用八卦技能,几个回合之后游戏卡住,点哪儿都没反应,重启之后也没有复现到。
2-单局的游戏深度比较有限,弹幕生成速度慢慢大过技能回复速率,这一局基本也就到头了。可以考虑增加场地格子,或者其他游戏模式,亦或者养成内容。