无对 破晓 的评价
我大概也算玩了个十来把,总共有三点不足和一个建议。
1.长柄武器攻击动作只有挥砍,在狭窄的走廊处地形,你会一刀都砍不出去,希望更改为挥砍和刺击动作,毕竟这个游戏是有刺剑这把武器,所以我相信官方应该能够做出长枪的刺击动作。
2.希望能够开放整张地图的查看,这样有助于信任玩家更快的熟悉各个地图,当然最好石碑的刷新点能够在地图上标记出来,我就遇到过石碑没有找到,被活活逼死,虽然是小概率事件,但依旧有可能发生。
3.杂物的功能性要增加,我在游戏内所了解到杂物似乎只能用来提交任务(但体验时间有限,我暂未遇到过这样的任务),切不论任务的提交是否是可重复的,最好能够增加杂物的用途,来增加玩家每场游戏的获得价值。
一个建议:训练场最好尽快开放,可以结合教学,引导玩家对各个人物技能的释放和效果的把握,如果可以希望能够增加一个怪物图鉴功能,最起码能让玩家知道怪物的强弱。
1.长柄武器攻击动作只有挥砍,在狭窄的走廊处地形,你会一刀都砍不出去,希望更改为挥砍和刺击动作,毕竟这个游戏是有刺剑这把武器,所以我相信官方应该能够做出长枪的刺击动作。
2.希望能够开放整张地图的查看,这样有助于信任玩家更快的熟悉各个地图,当然最好石碑的刷新点能够在地图上标记出来,我就遇到过石碑没有找到,被活活逼死,虽然是小概率事件,但依旧有可能发生。
3.杂物的功能性要增加,我在游戏内所了解到杂物似乎只能用来提交任务(但体验时间有限,我暂未遇到过这样的任务),切不论任务的提交是否是可重复的,最好能够增加杂物的用途,来增加玩家每场游戏的获得价值。
一个建议:训练场最好尽快开放,可以结合教学,引导玩家对各个人物技能的释放和效果的把握,如果可以希望能够增加一个怪物图鉴功能,最起码能让玩家知道怪物的强弱。
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