游戏人生对 元气骑士前传 的评价
🌃画面音乐:
像素游戏,画质平庸没有特点也没啥缺点。bgm一般,没有特点也没有啥缺点。
🎮可玩性:
刷子游戏没有所谓的可玩性,刷就完了。靠时间,运气还有氪金累积罢了。
⚖️平衡性:
职业和装备的平衡性一塌糊涂,随便玩玩看个乐子就好了,没什么可以特意说的。
🔖运营服务:
运营?运营就是没有运营,开服多久了?服务器问题依旧没有解决,毕竟是小作坊,自己家的三个游戏同用一个服务器。卡了就硬撑着,服务器被整崩溃了就重启。
服务态度也从最开始炸服的时候一天一更公告进度的时候发现短期修不好问题变成了已经摆烂懒得再发公告了,毕竟发公告也是被玩家喷,索性摆烂躺平,静等那些刺头自己退坑了,人少了,服务器卡顿的问题自然就缓解了。
至于那些所谓的补偿,看个乐子就好了,认真就输了。
因为运营商都这德行,不想给也给不起了。
再聊聊游戏的赛季和装备成型以及爆率问题。
赛季这玩意说实话很多人看着都感觉挺阴间的,第一印象就是重置进度,新赛季什么都要重新肝,老角色相当于直接废了,再加上现阶段做成品装备的压力导致很多人的印象都很差,就算有官方科普赛季制度的资料也没几个人爱看。其实就是开新赛季以后老角色会被塞进所谓的永久区,能玩,但是装备需要在所谓的永久区继续打造。
为什么这么说呢?这又要聊回刚刚提到的爆率问题了。
新赛季一共也就五十天,这短短的时间内再加上这游戏独有的反人类爆率系统,导致就算肝帝也很难在这五十天内搓出一套角色该有的毕业装备(氪佬)(某些角色职业除外)。所以就算赛季结束新角色被归进永久区因为装备的问题,还是会有玩家继续去永久区玩。
毕竟如果因为一直开赛季区让玩家不停在新开的赛季区玩,永久区的存在也就名存实亡了。
至于所谓的赛季区继承永久区角色装备的那些问题,不谈也罢,因为其实也多不了啥玩意,前期过度装又不是很难打。
再聊聊现阶段这个爆率问题,还有洗词条之类的问题。
这里我不得不说这游戏的套路真是又奸又细,为什么这么说呢?
首先就是很多人都知道的一个问题,新赛季装备做不完,想打造完美角色和毕业装备只能继续去老区玩。而且这游戏的游戏内容其实也没啥可玩性,本就是刷刷刷做装备的一个游戏,只会卡着玩家不给玩家那么快毕业,靠暴率等一系列方法来无限拉长玩家的成长速度,除非玩家忍不住去氪金。
说到氪金问题又是一个环环相扣的套路,这游戏想要提升自己的氪金点无非就是抽卡和抽装备,因为目前宠物是抽到就有还没重复的所以不谈。
说到抽卡,就是快速做出成品装备的办法。而抽宝箱可以掉石头让玩家来快速洗练装备的羁绊和词条。再加上现有的阴间爆率,总会有些热血上头的小年轻忍不住冲动去氪金来冲击完美毕业装备。
能看到现在的人如果也玩了一段时间前传再加上有一些理解的话应该已经明白这游戏的套路是何等的深了。说句不好听的,心急的人,就很容易上钩,掉进这种消费陷阱,再加上所谓的爬塔,排行榜。更加刺激那种玩家冲动消费。但是钱花完了,后悔了,想退坑,又舍不得,因为花钱了。又催生出了这种恶性循环的心理作用。
最后做个总结:1:服务器问题肯定是解决不了的,最多只能解决发现问题的人。为什么这么说?因为服务器现在是该游戏运营商旗下三个游戏同时使用的,再加上开服以后就已经有了大批量玩家游戏产生的数据,不好做升级服务器因为会影响其他两个游戏,也做不到迁移服务器数据重新开设服务器组,如果真能迁移新开服务器组也不会一开服就用老服务器凑合了,说白了就是抠!万事都能凑合!
2:赛季问题,一个隐藏的不算深又有些阴险的游戏套路,催促玩家在新赛季猛肝(外加猛氪)的同时又给出了一个永久区告诉玩家你之前新赛季玩的角色赛季结束了并不会给你删除,你在新赛季区没做完的事情还能去永久区继续努力从而达到给永久区也能带来一定活力的办法。
3:爆率问题,爆率现在如此之低其实也只是新赛季区给老永久区做的一个铺垫罢了,卡住玩家的成长让玩家不至于在新赛季区就一口气毕业以后感到空虚让永久区没人继续玩罢了,还能从侧面来刺激玩家消费。毕竟你想新赛季就毕业,但是你还做不到那怎么办?没关系,钞能力来帮忙。而且你想体验新内容还只能去新的赛季区,不然就等待将近两个月的时间才能玩别人已经玩过的“落后内容”。
4:氪金问题,我只能说,佛系玩家,不争不抢不哭不闹躺平摆烂才是王道。越心急越容易误入消费陷阱。而所谓的赛季通行证和新角色就是赤裸裸的阳谋了,能让游戏厂商有一定的稳定收入来源。就算你再摆烂,你想玩新角色职业,你也得乖乖氪金,还把价格定在了一个普通游戏都有的月卡价格上面,这也让绝大部分玩家都能掏得起钱。不得不说,该游戏的消费套路不是一般的深。
最后,感谢那些还能看到这里的玩家,一点个人的拙见而已,不值一提。
像素游戏,画质平庸没有特点也没啥缺点。bgm一般,没有特点也没有啥缺点。
🎮可玩性:
刷子游戏没有所谓的可玩性,刷就完了。靠时间,运气还有氪金累积罢了。
⚖️平衡性:
职业和装备的平衡性一塌糊涂,随便玩玩看个乐子就好了,没什么可以特意说的。
🔖运营服务:
运营?运营就是没有运营,开服多久了?服务器问题依旧没有解决,毕竟是小作坊,自己家的三个游戏同用一个服务器。卡了就硬撑着,服务器被整崩溃了就重启。
服务态度也从最开始炸服的时候一天一更公告进度的时候发现短期修不好问题变成了已经摆烂懒得再发公告了,毕竟发公告也是被玩家喷,索性摆烂躺平,静等那些刺头自己退坑了,人少了,服务器卡顿的问题自然就缓解了。
至于那些所谓的补偿,看个乐子就好了,认真就输了。
因为运营商都这德行,不想给也给不起了。
再聊聊游戏的赛季和装备成型以及爆率问题。
赛季这玩意说实话很多人看着都感觉挺阴间的,第一印象就是重置进度,新赛季什么都要重新肝,老角色相当于直接废了,再加上现阶段做成品装备的压力导致很多人的印象都很差,就算有官方科普赛季制度的资料也没几个人爱看。其实就是开新赛季以后老角色会被塞进所谓的永久区,能玩,但是装备需要在所谓的永久区继续打造。
为什么这么说呢?这又要聊回刚刚提到的爆率问题了。
新赛季一共也就五十天,这短短的时间内再加上这游戏独有的反人类爆率系统,导致就算肝帝也很难在这五十天内搓出一套角色该有的毕业装备(氪佬)(某些角色职业除外)。所以就算赛季结束新角色被归进永久区因为装备的问题,还是会有玩家继续去永久区玩。
毕竟如果因为一直开赛季区让玩家不停在新开的赛季区玩,永久区的存在也就名存实亡了。
至于所谓的赛季区继承永久区角色装备的那些问题,不谈也罢,因为其实也多不了啥玩意,前期过度装又不是很难打。
再聊聊现阶段这个爆率问题,还有洗词条之类的问题。
这里我不得不说这游戏的套路真是又奸又细,为什么这么说呢?
首先就是很多人都知道的一个问题,新赛季装备做不完,想打造完美角色和毕业装备只能继续去老区玩。而且这游戏的游戏内容其实也没啥可玩性,本就是刷刷刷做装备的一个游戏,只会卡着玩家不给玩家那么快毕业,靠暴率等一系列方法来无限拉长玩家的成长速度,除非玩家忍不住去氪金。
说到氪金问题又是一个环环相扣的套路,这游戏想要提升自己的氪金点无非就是抽卡和抽装备,因为目前宠物是抽到就有还没重复的所以不谈。
说到抽卡,就是快速做出成品装备的办法。而抽宝箱可以掉石头让玩家来快速洗练装备的羁绊和词条。再加上现有的阴间爆率,总会有些热血上头的小年轻忍不住冲动去氪金来冲击完美毕业装备。
能看到现在的人如果也玩了一段时间前传再加上有一些理解的话应该已经明白这游戏的套路是何等的深了。说句不好听的,心急的人,就很容易上钩,掉进这种消费陷阱,再加上所谓的爬塔,排行榜。更加刺激那种玩家冲动消费。但是钱花完了,后悔了,想退坑,又舍不得,因为花钱了。又催生出了这种恶性循环的心理作用。
最后做个总结:1:服务器问题肯定是解决不了的,最多只能解决发现问题的人。为什么这么说?因为服务器现在是该游戏运营商旗下三个游戏同时使用的,再加上开服以后就已经有了大批量玩家游戏产生的数据,不好做升级服务器因为会影响其他两个游戏,也做不到迁移服务器数据重新开设服务器组,如果真能迁移新开服务器组也不会一开服就用老服务器凑合了,说白了就是抠!万事都能凑合!
2:赛季问题,一个隐藏的不算深又有些阴险的游戏套路,催促玩家在新赛季猛肝(外加猛氪)的同时又给出了一个永久区告诉玩家你之前新赛季玩的角色赛季结束了并不会给你删除,你在新赛季区没做完的事情还能去永久区继续努力从而达到给永久区也能带来一定活力的办法。
3:爆率问题,爆率现在如此之低其实也只是新赛季区给老永久区做的一个铺垫罢了,卡住玩家的成长让玩家不至于在新赛季区就一口气毕业以后感到空虚让永久区没人继续玩罢了,还能从侧面来刺激玩家消费。毕竟你想新赛季就毕业,但是你还做不到那怎么办?没关系,钞能力来帮忙。而且你想体验新内容还只能去新的赛季区,不然就等待将近两个月的时间才能玩别人已经玩过的“落后内容”。
4:氪金问题,我只能说,佛系玩家,不争不抢不哭不闹躺平摆烂才是王道。越心急越容易误入消费陷阱。而所谓的赛季通行证和新角色就是赤裸裸的阳谋了,能让游戏厂商有一定的稳定收入来源。就算你再摆烂,你想玩新角色职业,你也得乖乖氪金,还把价格定在了一个普通游戏都有的月卡价格上面,这也让绝大部分玩家都能掏得起钱。不得不说,该游戏的消费套路不是一般的深。
最后,感谢那些还能看到这里的玩家,一点个人的拙见而已,不值一提。