展云_DCD 元气骑士前传 的评价

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2023/11/28
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抛开炸服事故来说,《元气骑士前传》(以下简称《前传》)也是一款不够优秀的打宝作品。游戏内容和氪金内容都十分匮乏,内容同质化严重。
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凉屋游戏以《元气骑士》起家,秘诀是“简化”:《元气骑士》在《以撒的结合》基础上做了更适配手机版的简化,而这一作《前传》对打宝游戏的简化却过了火,内容过少,build深度不足,反而让游戏少了很多内容游玩。
游戏操作是类似元气骑士的俯视角2d,配合震屏有不错的打击感。在元气骑士的像素基础上进一步细化画面细节,角色更为生动。职业之间有一定区分度,还有第二职业和融合职业技能。理论上游戏应该有丰富的build才对,然而并非如此。
游戏除了职业技能外其实还有装备套装词条和随机属性,但套装有限,随机属性也缺乏太多新意,导致游戏的build过于重复,直接导致玩家在满级后缺乏足够多的玩法进行持续游玩,只能期待下次更新。
氪金内容似乎是为了照应游戏内容的匮乏,装备抽卡系统产出内容不如游戏内掉落,宠物系统提供的增益有限,通行证的奖励也是皮肤之类缺乏太大吸引力的内容,甚至让人连氪金的欲望都生不出。
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实际上手游的打宝游戏并不少见,甚至可以说是红海市场,从一挂一整天的《传奇》、《大天使之剑》之流,到各路披着roguelike皮的打宝游戏,《前传》所能学习的对象数不胜数,然在八仙过海的打宝游戏环境下,《前传》却选了一个令人匪夷所思的“简化”思路。简化并非不好,但简化让玩家失去了游戏的随机性乐趣得不偿失。好在打宝游戏大多采取“赛季制”,在努力修好服务器的间隙,凉屋还有新的赛季可供《前传》打翻身仗,希望凉屋能把握好机会,努力制作新的赛季内容,重新光复《元气骑士》IP。
鉴于目前内容不多,个人只推荐把《前传》作为副游游玩。
元气骑士前传icon
元气骑士前传
5.2
5 天前 新版本更新
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