🎮可玩性:
常规的开箱类游戏,基本上与同类游戏差不多,没啥创新或自己的特色。战斗是全自动的战斗力数值比对,过程可以直接跳过,很方便快捷。开箱的数值比对很方便查看,能力增长清清楚楚的显示出来,易用性还不错。
🪄耐玩度:
养成深度基本与同类型的差不多,主要是装备养成,另外还有圣枪和眼镜。对于资源需求较大,有阶段性的提升,很像独立游戏或小游戏的养成方式,整体深度较浅。
🌃画面音乐:
美术品质一般,能看出很多资源都是商店通用货,表现力很一般。一些动画并没有起到预期的效果,不太戳人。也没有世界观设定,或讲个好故事。基本意思表达比较准确,易于理解上手。