Temmie对 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价
首先这游戏是二次元氪金游戏
其次就是这游戏并没有摆脱这类游戏的最烦人的点
最后总体而言还是可以,下面先放缺点
第一在这个游戏里钱没有用,因为角色的命之座是可以刷出来的,所以他在命座数值给的很少很少几乎等于零
第二承接上一条,他虽然可以刷但是刷满一个需要六十天,养成周期太长
第三养成方式多种多样,但是给我一种葵花宝典的美,首先它升级可以选技能,但是一个角色有三个槽,其中最反之直觉的来了,被动也算技能这意味着你带了三个无敌的被动,你就获得了一个白板怪,除了站着让人家打一无是处
第四这个游戏是需要脑子的,难度在教程结束后就开始持续飙升,这种难度并不是对面有多么牛逼,就是纯粹的多,你砍对面要三刀,对面砍你也要三刀,但对面就是多到可以一块砍,而且对面的配置是满的,而我们这边前期没有配置,例如对面的盾有援护有防反,但我们这边的盾只能在砍人和跑路中选一个,因为是真的扛不住
第五不知道是不是我手机的问题,还是这游戏制作组的问题,反正我每次点角色点副本之类的操作,都要等上个五六秒,误操作的时候真的难受
缺点说完了可以说优点
第一我个人觉得美术很好剧情不错
第二福利给的还行我玩了五天抽了一百多抽
其次就是这游戏并没有摆脱这类游戏的最烦人的点
最后总体而言还是可以,下面先放缺点
第一在这个游戏里钱没有用,因为角色的命之座是可以刷出来的,所以他在命座数值给的很少很少几乎等于零
第二承接上一条,他虽然可以刷但是刷满一个需要六十天,养成周期太长
第三养成方式多种多样,但是给我一种葵花宝典的美,首先它升级可以选技能,但是一个角色有三个槽,其中最反之直觉的来了,被动也算技能这意味着你带了三个无敌的被动,你就获得了一个白板怪,除了站着让人家打一无是处
第四这个游戏是需要脑子的,难度在教程结束后就开始持续飙升,这种难度并不是对面有多么牛逼,就是纯粹的多,你砍对面要三刀,对面砍你也要三刀,但对面就是多到可以一块砍,而且对面的配置是满的,而我们这边前期没有配置,例如对面的盾有援护有防反,但我们这边的盾只能在砍人和跑路中选一个,因为是真的扛不住
第五不知道是不是我手机的问题,还是这游戏制作组的问题,反正我每次点角色点副本之类的操作,都要等上个五六秒,误操作的时候真的难受
缺点说完了可以说优点
第一我个人觉得美术很好剧情不错
第二福利给的还行我玩了五天抽了一百多抽