咕噜对 纳萨力克之王 的评价
纯路人,知道骨王但是没看过原作,这次仅仅是冲着IP愿意尝试,以下体验都是基于上述条件下产生的(先叠个甲),先礼后兵我就开说了
🎮可玩性:
在印象中除个别游戏外,大部分漫改游戏都像是流水线产品,卡牌+回合制+属性克制构成了游戏主要玩法,本作也不例外,无论是战斗场景还是剧情引导,都透露着一股几年前劣质手游的味道,漫改游戏最重要的地方就是能过让玩家体验到原汁原味的剧情啊!!!完全没有!!!
半小时的新手引导毫无亮点,世界观没有展开、伙伴没有介绍、骨王表现不突出、只记得触摸屏幕雅儿贝德的挑逗表情...
🃏抽卡体验:
强撑着异味到了抽卡阶段,新手池福利是首次10连可以免费roll30次,在roll的时候可以保存两次结果,开始roll之后,你会发现无论roll多少次,会出的SSR角色只有那几个,抱歉作为一个路人体验不到什么新鲜感,草草抽完就了事。
💃🏻立绘建模:
游戏本体1.6G,进入游戏下载了4G资源。加起来接近6G左右的大小,但是画质、建模、配乐、打击音效全都不突出,而角色的大招CG也没吸引到我这个路人...
总结:半小时体验下来,这个游戏没有任何出彩的地方,套了漫改的皮,本质还是抽卡游戏那一套,也没有利用漫改的优势在剧情上做内容,流水账一样,对于粉丝还是路人都不友好的一款游戏,不推荐
🎮可玩性:
在印象中除个别游戏外,大部分漫改游戏都像是流水线产品,卡牌+回合制+属性克制构成了游戏主要玩法,本作也不例外,无论是战斗场景还是剧情引导,都透露着一股几年前劣质手游的味道,漫改游戏最重要的地方就是能过让玩家体验到原汁原味的剧情啊!!!完全没有!!!
半小时的新手引导毫无亮点,世界观没有展开、伙伴没有介绍、骨王表现不突出、只记得触摸屏幕雅儿贝德的挑逗表情...
🃏抽卡体验:
强撑着异味到了抽卡阶段,新手池福利是首次10连可以免费roll30次,在roll的时候可以保存两次结果,开始roll之后,你会发现无论roll多少次,会出的SSR角色只有那几个,抱歉作为一个路人体验不到什么新鲜感,草草抽完就了事。
💃🏻立绘建模:
游戏本体1.6G,进入游戏下载了4G资源。加起来接近6G左右的大小,但是画质、建模、配乐、打击音效全都不突出,而角色的大招CG也没吸引到我这个路人...
总结:半小时体验下来,这个游戏没有任何出彩的地方,套了漫改的皮,本质还是抽卡游戏那一套,也没有利用漫改的优势在剧情上做内容,流水账一样,对于粉丝还是路人都不友好的一款游戏,不推荐
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