min白雾对 赛尔计划 的评价
首先,本人玩过的二游多多少少不下于20款,从17年开始接触一直到现在,玩的最久的游戏玩了6年
其次参与过三测,公测浅浅玩了一个月左右
主要从以下几个方面论述
1 美术,角色与音乐
美术挺不错的,偏卡通类(冲美术曾经多次回坑,为啥退坑后面再说),角色皮肤有亿点点贵,128r(哈莫好像是88r来着)一个立绘,880晶石一个小人。不过角色互动只有一个,语音也很少。音乐中规中矩,说不上优秀也谈不上差,配音有的角色不是很贴合。
2 剧情
没仔细看过。角色档案有点少,缺少角色单独的一些信息(如身高,生日等信息)。角色互动语音有5条,闲置语音3条。
3 玩法 肝度及副本难度
一直刷,看不见尽头的刷,虽然每天的体力都定死了,但是还是给人一种非常肝的错觉。副本开荒非常难受,我就是因此反复退坑。一些副本没有特定精灵是真难刷,热度低导致攻略也很少。
4 福利,抽卡及重复获取
福利一般,不打pvp也能抽到想要的角色。抽卡60抽小保底,120抽必出。重复获取会提升天赋或者技能,打pvp很关键。
下面是对游戏的一些吐槽
1讲真,很少有游戏可以做到开服5-6个月,月流水低于20w的,你赛还真是独此一家。日常副本在前期耗费时间巨多,刻印(圣遗物,御魂一类的随机装备)不出货就代表着一直在开荒(笑死),开服时没有可兑换刻印的材料,后来加上了您猜猜怎么着?一个月只能兑换5个!我想说,策划您是真不玩游戏吗?一个月换五个你要学也学学其他游戏好吗?哪个游戏还规定数量的?
2付费点不明确导致流水不行。也不是说福利很好,就是那种一天60晶石+小屋差不多70(?),160晶石一抽,一个月能有20多抽,角色也不是换代特别快(不打pvp),导致能攒,皮肤有点小贵让人完全没有买的欲望(建议学学妖怪屋,48r一个皮肤,通行证有时候也是皮肤),皮肤分级不严谨,建议分为单立绘,立绘+特效,立绘+特效+新语音。玩法单一,除了自动还是自动(no pvp),建议等以后精灵多起来了可以开发肉鸽玩法。
3定位不清晰,既做不到阴阳师那种有肝度,能留人的主游,对比明日方舟,1999等二游来说,肝度又非常的大。但是养成又包含突破,技能,特质,随机圣遗物系统,魂印,以几款游戏为例子,阴阳师的养成仅有技能等级及圣遗物(阴阳师觉醒很简单),明日方舟包含精英化,技能及技能专精,潜能,模组,1999包含洞悉,心相,潜能及刻印(?),原神及铁道包含突破,圣遗物,武器升级,技能,通过比较可以发现,赛计的特质应该是学习方舟的模组,通过不同的选择来觉得精灵的作用,但是特质需要刷的时间比较长,10把掉150个材料,开完大致需要600多(?)。技能升级会卡,不如其他几个游戏(阴阳师不会卡很久,1999技能升级写进刻印里),但是有些地方又很需要技能升级。魂印,魂印加强技能可以理解(反正对pvp影响较大)。刻印,圣遗物系统,但是一托答辩,4,5号位双词条,副本掉率堪忧,开荒刷一关费时,刷不出就一直开荒,赌狗成分居多,额外兑换一个月只能换五个,难绷。活动,活动后面不能说是打不过,只能说是一点都打不了,但是活动又和代币有关,刷不到后面的就注定商店搬不完,商店貌似也没有体力可以兑换(同方舟和9都没有体力可换,但是别人突破,技能升级模组材料互通,不像你赛计,三个地方三种东西),阴阳师和原铁不需要体力,且阴阳师还倒给1.5w-2w体力不等。
属于是能玩,但是玩的很难受的一种。
其次参与过三测,公测浅浅玩了一个月左右
主要从以下几个方面论述
1 美术,角色与音乐
美术挺不错的,偏卡通类(冲美术曾经多次回坑,为啥退坑后面再说),角色皮肤有亿点点贵,128r(哈莫好像是88r来着)一个立绘,880晶石一个小人。不过角色互动只有一个,语音也很少。音乐中规中矩,说不上优秀也谈不上差,配音有的角色不是很贴合。
2 剧情
没仔细看过。角色档案有点少,缺少角色单独的一些信息(如身高,生日等信息)。角色互动语音有5条,闲置语音3条。
3 玩法 肝度及副本难度
一直刷,看不见尽头的刷,虽然每天的体力都定死了,但是还是给人一种非常肝的错觉。副本开荒非常难受,我就是因此反复退坑。一些副本没有特定精灵是真难刷,热度低导致攻略也很少。
4 福利,抽卡及重复获取
福利一般,不打pvp也能抽到想要的角色。抽卡60抽小保底,120抽必出。重复获取会提升天赋或者技能,打pvp很关键。
下面是对游戏的一些吐槽
1讲真,很少有游戏可以做到开服5-6个月,月流水低于20w的,你赛还真是独此一家。日常副本在前期耗费时间巨多,刻印(圣遗物,御魂一类的随机装备)不出货就代表着一直在开荒(笑死),开服时没有可兑换刻印的材料,后来加上了您猜猜怎么着?一个月只能兑换5个!我想说,策划您是真不玩游戏吗?一个月换五个你要学也学学其他游戏好吗?哪个游戏还规定数量的?
2付费点不明确导致流水不行。也不是说福利很好,就是那种一天60晶石+小屋差不多70(?),160晶石一抽,一个月能有20多抽,角色也不是换代特别快(不打pvp),导致能攒,皮肤有点小贵让人完全没有买的欲望(建议学学妖怪屋,48r一个皮肤,通行证有时候也是皮肤),皮肤分级不严谨,建议分为单立绘,立绘+特效,立绘+特效+新语音。玩法单一,除了自动还是自动(no pvp),建议等以后精灵多起来了可以开发肉鸽玩法。
3定位不清晰,既做不到阴阳师那种有肝度,能留人的主游,对比明日方舟,1999等二游来说,肝度又非常的大。但是养成又包含突破,技能,特质,随机圣遗物系统,魂印,以几款游戏为例子,阴阳师的养成仅有技能等级及圣遗物(阴阳师觉醒很简单),明日方舟包含精英化,技能及技能专精,潜能,模组,1999包含洞悉,心相,潜能及刻印(?),原神及铁道包含突破,圣遗物,武器升级,技能,通过比较可以发现,赛计的特质应该是学习方舟的模组,通过不同的选择来觉得精灵的作用,但是特质需要刷的时间比较长,10把掉150个材料,开完大致需要600多(?)。技能升级会卡,不如其他几个游戏(阴阳师不会卡很久,1999技能升级写进刻印里),但是有些地方又很需要技能升级。魂印,魂印加强技能可以理解(反正对pvp影响较大)。刻印,圣遗物系统,但是一托答辩,4,5号位双词条,副本掉率堪忧,开荒刷一关费时,刷不出就一直开荒,赌狗成分居多,额外兑换一个月只能换五个,难绷。活动,活动后面不能说是打不过,只能说是一点都打不了,但是活动又和代币有关,刷不到后面的就注定商店搬不完,商店貌似也没有体力可以兑换(同方舟和9都没有体力可换,但是别人突破,技能升级模组材料互通,不像你赛计,三个地方三种东西),阴阳师和原铁不需要体力,且阴阳师还倒给1.5w-2w体力不等。
属于是能玩,但是玩的很难受的一种。