咔咔咔哇伊??òᆺó对 情侣的秘密 的评价
〖猎游报告〗
观察解密小游戏,普通,难度不定,有可玩性,但玩下来感觉怪怪的,太刻板印象和剧情模板
语言▒汉语
画风▒卡通,平面,小游戏风
操作▒根据游戏的疑问,挑选出图中对应的答案,错误扣体力,胜利不得,最终得到真相进行惩罚或者和解。
定位▒普通的休闲解密小游戏。
模式▒目前可知三种玩法,分别是:男友,女友,妈宝男三种。具体内容无多大区别,只是根据预设场景通关后,结尾动画界面会有一定不同。
如男友:跪榴莲/亲亲;女友:掰口红。妈宝男我还没解锁。
优劣▒
1.游戏的关卡比较多,男友篇里一百多关,女友篇里二十多关,妈宝男丧未解锁,相对来说游戏的耐玩性还行,可以一直玩下去。
2.游戏只有简单的音效,无bgm。
3.游戏里的难度有时高有时低,纯粹就是让你猜测这个问题的答案是什么,但是有些问题很容易让你误判。
4.游戏内含有主动广告,而且性价比其实不是很高,一次广告回五血,但失误一次扣两血;且广告一开始是两个18+2秒广告,后面给我的是55秒(剩余29秒可跳过)的广告。
亮点与感受▒
游戏有什么亮点呢?我感觉没有,找不到,或许这就是个普通的观察解密小游戏。
这类游戏中,感官比较差的就是《她们的恋爱心机》,不过此游戏只需要根据问题在下方二选一,不需要一个个找了。
至于需要一个个找的,则有《欧!闪闪发光的你》,虽然个人的感受也是有些?,都是根据问题得出线索,这类游戏给我的感觉多少是有些价值观输出。
本作稍好点,但也是刻板印象偏高的一类,一方错就要错的彻底,而且巴不得所有线索在一个场景内(为了游戏性能理解,但是大可不必设置的这么过分,除了表现出一个恋爱脑突然认识到自己爱一个傻瓜渣男外,无他用)
问答▒
Q:是否推荐入坑游玩?
A:休闲游戏,当做个打发碎片时间的游戏自然可以游玩,但是本作可能在广告上,以及场景人设刻画上,降低玩家体验,酌情考虑入坑。
Q:游玩时有什么建议的吗?
A:1.卡关了就直接开广告得线索,记得放桌子避免摇晃手机;2.游戏一局结束后,会问你要不要惩罚/亲亲,5s连点满足可以+1心(如果你没错误选择的话,正好与当局扣心相持平),我的建议是开连点器或者就不要拿;3.游戏利于增加观察力和思考力,再无其他。
观察解密小游戏,普通,难度不定,有可玩性,但玩下来感觉怪怪的,太刻板印象和剧情模板
语言▒汉语
画风▒卡通,平面,小游戏风
操作▒根据游戏的疑问,挑选出图中对应的答案,错误扣体力,胜利不得,最终得到真相进行惩罚或者和解。
定位▒普通的休闲解密小游戏。
模式▒目前可知三种玩法,分别是:男友,女友,妈宝男三种。具体内容无多大区别,只是根据预设场景通关后,结尾动画界面会有一定不同。
如男友:跪榴莲/亲亲;女友:掰口红。妈宝男我还没解锁。
优劣▒
1.游戏的关卡比较多,男友篇里一百多关,女友篇里二十多关,妈宝男丧未解锁,相对来说游戏的耐玩性还行,可以一直玩下去。
2.游戏只有简单的音效,无bgm。
3.游戏里的难度有时高有时低,纯粹就是让你猜测这个问题的答案是什么,但是有些问题很容易让你误判。
4.游戏内含有主动广告,而且性价比其实不是很高,一次广告回五血,但失误一次扣两血;且广告一开始是两个18+2秒广告,后面给我的是55秒(剩余29秒可跳过)的广告。
亮点与感受▒
游戏有什么亮点呢?我感觉没有,找不到,或许这就是个普通的观察解密小游戏。
这类游戏中,感官比较差的就是《她们的恋爱心机》,不过此游戏只需要根据问题在下方二选一,不需要一个个找了。
至于需要一个个找的,则有《欧!闪闪发光的你》,虽然个人的感受也是有些?,都是根据问题得出线索,这类游戏给我的感觉多少是有些价值观输出。
本作稍好点,但也是刻板印象偏高的一类,一方错就要错的彻底,而且巴不得所有线索在一个场景内(为了游戏性能理解,但是大可不必设置的这么过分,除了表现出一个恋爱脑突然认识到自己爱一个傻瓜渣男外,无他用)
问答▒
Q:是否推荐入坑游玩?
A:休闲游戏,当做个打发碎片时间的游戏自然可以游玩,但是本作可能在广告上,以及场景人设刻画上,降低玩家体验,酌情考虑入坑。
Q:游玩时有什么建议的吗?
A:1.卡关了就直接开广告得线索,记得放桌子避免摇晃手机;2.游戏一局结束后,会问你要不要惩罚/亲亲,5s连点满足可以+1心(如果你没错误选择的话,正好与当局扣心相持平),我的建议是开连点器或者就不要拿;3.游戏利于增加观察力和思考力,再无其他。