人生如逆旅对 一起来修仙 的评价
一句话概括“知道玩家喜欢什么不喜欢什么,但是公司没有留住玩家的能力,更没有留住玩家的态度”
玩了五个多月,开始觉得这个游戏还挺好,没有其他游戏里各种被玩家诟病的东西(其他游戏里比如频繁刷副本收集材料,比如有些很强的东西只能充钱拿,拿了也还要大量时间和金钱来进阶什么的,这里面都没有),神兽加的属性也是累计的,不充钱也能玩到飞升和十亿战斗力但是等境界升满之后,就会陷入一种很无聊的阶段,事情只有天天的日常以及和同服同战区的各路高手切磋,而到了那时候,和你战斗力相当的人以及比你弱的人(除了小号和一些自己单机玩的人,反正那种人也一般和你遇不到)基本都退游了,只剩下一些充的多玩的时间长的,比你强不少的人而这个游戏,想靠充钱拉开差距,除非动辄充个几千几万,否则只有在刚开服时充才能最有效,这就导致到了这个时期后,强者愈强,弱者愈弱,因为越强的人能在各种pvp中打更好的名次从而得到更多资源,而在五次活动之后,这游戏就没有新活动了,只剩下合服合战区,你将永远无法稳坐第一或者前几名的位置,合服次数越多,你得到的资源也就越少,也就越打不过其他服的强者,并且这游戏在后期的剧情完全没做,飞升后的境界也没做,相当于是个不完全品,后面的事情只有和各路比你强的人打,要不内卷反超他们,要不韬光养晦等他们退游然后反超,要不纯佛系当单机玩,但是三者都很容易耗尽你对这个游戏的热情
所以,对不想充钱也不想内卷的玩家,自己玩到飞升,然后退游就行,如果服里没什么高手你还能称王称霸一阵子,这就够了
玩了五个多月,开始觉得这个游戏还挺好,没有其他游戏里各种被玩家诟病的东西(其他游戏里比如频繁刷副本收集材料,比如有些很强的东西只能充钱拿,拿了也还要大量时间和金钱来进阶什么的,这里面都没有),神兽加的属性也是累计的,不充钱也能玩到飞升和十亿战斗力但是等境界升满之后,就会陷入一种很无聊的阶段,事情只有天天的日常以及和同服同战区的各路高手切磋,而到了那时候,和你战斗力相当的人以及比你弱的人(除了小号和一些自己单机玩的人,反正那种人也一般和你遇不到)基本都退游了,只剩下一些充的多玩的时间长的,比你强不少的人而这个游戏,想靠充钱拉开差距,除非动辄充个几千几万,否则只有在刚开服时充才能最有效,这就导致到了这个时期后,强者愈强,弱者愈弱,因为越强的人能在各种pvp中打更好的名次从而得到更多资源,而在五次活动之后,这游戏就没有新活动了,只剩下合服合战区,你将永远无法稳坐第一或者前几名的位置,合服次数越多,你得到的资源也就越少,也就越打不过其他服的强者,并且这游戏在后期的剧情完全没做,飞升后的境界也没做,相当于是个不完全品,后面的事情只有和各路比你强的人打,要不内卷反超他们,要不韬光养晦等他们退游然后反超,要不纯佛系当单机玩,但是三者都很容易耗尽你对这个游戏的热情
所以,对不想充钱也不想内卷的玩家,自己玩到飞升,然后退游就行,如果服里没什么高手你还能称王称霸一阵子,这就够了