孙刺猬 随机战略 的评价

孙刺猬
2023/11/15
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荣耀30
还不错,主打一个“怎样安排建筑可以提升概率”,比较有特色。
但目前还很初步,体验体验可以,提升空间不小,可以再给点时间等等看,给个4星鼓励一下。
那么就开始提建议了~
1,既然建筑和单位是绑定的,建议单位被消灭时建筑有所标注。感叹号也好,边缘红描也好,颜色淡也好。
2,建筑的单位被消灭后,我记着“帮助”里写的是多长时间后会出现新的,但没真看到过。建议明确下到底出或者不出,出的话可以直接标注倒计时,数字、漏斗、转盘等都是好选择,正好把上一个问题也解决了;不出也没问题,做好标注,统一介绍文档。
3,最普通的毛球没有占敌人地的能力,除非是树木,这个我觉着可以适当改改。比如毛球单次伤害1,每个无主之地就是1,和以前一样一次就占了;敌人的可以设个5啊10啊的,多撞几次(甚至不同敌人撞)也能易主,增加变化的可行性和游戏趣味性。现在的到了后期普通毛球完全没有占地能力,主要只盯着熊猫和牛头,有点无聊欸~而且怎么就这么瞧不起普罗大众了捏🤪 修改后起码增加了种“毛球流”。
4,接3,如果采用,也可以毛球撞若干次后先变无主地,这样算法逻辑上也不难,多个敌人的情况也比较容易处理。
5,建议增加建筑删除/回收功能,可以把不合适的、单位被消灭的建筑拆掉,单局控制能力增强,而不是只能期待重开。
6,倍速按钮增加暂停,现在只有一倍速、二倍速,暂停需要点其他设置、帮助等按钮。
7,页面可以稍微调调,我的手机退出按钮和摄像头重叠了,点不到。这个可能算个别问题,但那个位置我觉着其他机型也容易出类似问题。我的机型:荣耀30。
祝游戏越搞越好~
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