Kikin 元尊 的评价

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2023/12/7
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iPhone 15 Pro Max
早年是土豆的书粉,只看原著不看改编
今天在排行榜找游戏时发现了这游戏今天首发,且看了下运营商“未天文化”是土豆自己创立并亲任董事。于是好奇想看看原作者亲自监工下的ip游戏会是什么样子。
1.外在表现
外在表现在我这里指的是画面音乐特效等通过视觉听觉触觉能直接感受到的浅层内容,是玩家对游戏的第一印象。而我对《元尊》的初印象还不错,即便是他和《我的御剑日志》等游戏有着几乎相似的UI设计和游戏画风,但整体看下来至少是精美的。但在人物设计上我不得不批评一句,几个重要角色的形象都不符合土豆自己在原著里对他/她们的雕琢,更像是迎合动漫、二次元市场的产物。而配角那些形象把名字一挡我甚至以为是从《三国志幻想大陆》得来的灵感。毫无特点的纯好看,是现在IP改编类游戏的浮躁。
能理解手游因为有阵容搭配的概念所以要确保每个角色都有上阵的可能性而不能让元妖幼的光环放大。但即便是配角也有配角的特点,如果角色形象不想贴合原著那就尽量不要打着情怀的名号,这能算是同一批人吗。
2.内在表现
内在表现在我这里指的是运营商为这个游戏搭建的玩法、数值以及养成模式等深度内容。令我不得不感慨的是,《元尊》首发当天刚开服不到几个小时开放的服务器就已经20+往上走了。滚服游戏的实际性质是什么,taper懂得都懂。数值如果抛开钞能力玩家那可以说是平等的,它平等的卡死了我们每一个人。而如果不抛开钞能力玩家,那数值就是崩坏的,钞能力玩家充值提升的日渐战力是我们三个月以上的养成时间都补不回来的,甚至还有氪金专属的道具将人划分为了三六九等。我们就像《元尊》小说里的那些路人甲,一次战斗的余波就能淹没死一群。
也不是说不让有氪金玩家的存在。但这个《元尊》打得情怀实在太多了,再加上土豆亲自监工,那必然是想召唤一下书迷来捧场。不过怎么说呢,我在《起点中文网》高低也送了几个白银盟,追书的时候是因为你的内容质量给你买单,但你现在很明显只是想白嫖我的钱,我是拒绝的。
这几年要不要看看自己写出来的内容质量有多么淼。玩了一圈给我最深刻的印象,就是你在网文圈恰不动钱了发现IP改编和氪金游戏有多暴利,比你码一天字应付水友催更要来得更轻松后,你果断忘记了自己的初心。
3.最后的总结
前面那么多轮的内测,确实是有优化修改的地方。但改的无非就是一些BUG和明面上的地方。该调整的商业化内容一个也不少,这游戏就是重度商业化游戏。不是说不好玩或者是怎么样,现在玩游戏能嘎嘎充的人很多,所以对于只想图个乐呵的人来说玩起来就很难受。你可能努力点了个半天发现战力连人家零头的赶不上,你会玩得很难受,特别是原著党
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