kamila对 代号:LaB 的评价
tap和b站都下了,b站抽的卡更欧一点,就那个号玩得更多,说说体验。
1.游戏可玩性是很高的。开始以为只是很傻的卡牌对对碰,但凑出基盘卡组打出连击的时候乐趣就来了。加连击数的卡,子弹卡,累加连击伤害的卡,合理的顺序能凑出巨大的暴击。相对来说胜利卡组似乎弱一些,也可能是我目前玩到的关卡更适合基盘。资源本校验不同的卡组策略,凑对卡组一点点磨过还是很开心的。同样是基盘卡,有的是连击对应多次伤害,有的是连击获得伤害加成,本来以为只要伤害总数累得高就好,遇到某些怪的时候才发现这两种卡效果是不一样的(有的怪被打一次加一层荆棘...叠多次伤害相当于打了很多下,就。。。)
2.内容:声优没得说,官宣的几位给人的感觉就是,这家是懂声优的。主角声线也很棒,感觉应该是RAY的声优。
这种剧情表现形式也很不错,不只是听声优嘴炮,还能有场景和动作的表现,我喜欢。当然序章很难受,不是我不愿意看剧情,但不让人喘气的灌这么多信息实在难受。一直不能战斗一直不能抽卡也让人觉得是不是原本想做单机...这个操作很迷。
剧情撩点还是少了点,叙事太多,让人感受角色特质的特写表达少,就太慢热了吧,可能铺垫完会好些。
第二章开始剧情画质开始飙升,熟能生巧?
然后,卡养成其实是带剧情的!养成太慢,前面根本不知道...
心锁解锁需要很多资源,很难凑,看到的篇幅不多,但这块应该是有很多个人故事可以解锁看的。界面设计有点华而不实,解锁的东西没有吊胃口的展现,全是开盲盒,就只能看喜欢哪个角色就给谁花资源了。
升级卡的资源合成的Ui不是很好用,合成所需的材料也要合成时还得去街区界面进去凑配方,应该要优化下。
总之就是,底子好玩,内容也不错,内容量其实很大。但是各种引导缺缺,可能还没玩到好玩的就懵逼走人了。剧情太慢热...希望更刺激一些
1.游戏可玩性是很高的。开始以为只是很傻的卡牌对对碰,但凑出基盘卡组打出连击的时候乐趣就来了。加连击数的卡,子弹卡,累加连击伤害的卡,合理的顺序能凑出巨大的暴击。相对来说胜利卡组似乎弱一些,也可能是我目前玩到的关卡更适合基盘。资源本校验不同的卡组策略,凑对卡组一点点磨过还是很开心的。同样是基盘卡,有的是连击对应多次伤害,有的是连击获得伤害加成,本来以为只要伤害总数累得高就好,遇到某些怪的时候才发现这两种卡效果是不一样的(有的怪被打一次加一层荆棘...叠多次伤害相当于打了很多下,就。。。)
2.内容:声优没得说,官宣的几位给人的感觉就是,这家是懂声优的。主角声线也很棒,感觉应该是RAY的声优。
这种剧情表现形式也很不错,不只是听声优嘴炮,还能有场景和动作的表现,我喜欢。当然序章很难受,不是我不愿意看剧情,但不让人喘气的灌这么多信息实在难受。一直不能战斗一直不能抽卡也让人觉得是不是原本想做单机...这个操作很迷。
剧情撩点还是少了点,叙事太多,让人感受角色特质的特写表达少,就太慢热了吧,可能铺垫完会好些。
第二章开始剧情画质开始飙升,熟能生巧?
然后,卡养成其实是带剧情的!养成太慢,前面根本不知道...
心锁解锁需要很多资源,很难凑,看到的篇幅不多,但这块应该是有很多个人故事可以解锁看的。界面设计有点华而不实,解锁的东西没有吊胃口的展现,全是开盲盒,就只能看喜欢哪个角色就给谁花资源了。
升级卡的资源合成的Ui不是很好用,合成所需的材料也要合成时还得去街区界面进去凑配方,应该要优化下。
总之就是,底子好玩,内容也不错,内容量其实很大。但是各种引导缺缺,可能还没玩到好玩的就懵逼走人了。剧情太慢热...希望更刺激一些