乱码对 节奏大师 的评价
十年老粉,开服到现在也玩了一百多关了,就特别想写评价,先写建议再写体验
✍🏻建议:
1.增加战队,有队员间的竞技才有玩下去的动力
2.好友同玩,可以邀请好友一起完成歌曲
3.可以开双人对战,或者默契挑战,一人接一段
4.可创建房间与好友pk
5.开放玩家自制歌曲,可以大大减少曲库压力
6.把以前的玩法通过限时的方式返场,如果本来就有这种想法应该明确告诉玩家会在什么时候上线,让玩家可以好好期待一下
7.把showtime(充能)阶段改简洁些,现在的太亮了很晃眼还遮挡视线,建议就是直接把打歌底板颜色变一下,其他特效都不要有,经常被晃到眼睛
8.打击增加音效
9.竞技血量清空不能退出对局也不能接着打,让我坐着看音符落下来?建议是删掉血条,要么就加一个投降设置
10.竞技对局中左上角的相差分数建议可以在设置里面选择开关,有时候容易被那玩意分神
(等我再体验一段时间)下面是玩游戏之后的感悟:
🌃画面音乐:变简洁了,没那么多花里胡哨的东西,不过能不能把上线需要手动叉掉的活动给弄掉,因为每次上线都要叉掉真的很烦。不需要这样提醒,我也会自己去找活动。
🎵曲库:歌变少了,歌全要闯关才能体验,包括五键六键也是,专辑倒是做的很棒,建议是专辑上的勤一些,让玩家知道官方还活着
🎮可玩性:依旧是传统的456键下落式玩法,以前的模式都下架了。玩着很没有意思
🎼谱面设计:这,我,真的很想说,以前拥有的角色尚且会送打歌皮肤,怎么现在的角色反而啥也没有,皮肤还得去商城买?这是在搞什么,那开服送的沙滩乐手可以直接用到关服,反正每个角色之间也就技能上的差别,打歌皮肤都是一样的,那我也不需要氪金买其他角色了
🔖运营服务:这我也不想多说了,开服即炸服还炸了两天,刚开始根本进不去,现在好多了,补偿给的很丰盛,完全足够把一个角色升满级
像音游类游戏都是比较休闲的,要想抓住玩家的心应该多在联机和玩法上下功夫,因为一个人玩总是有种孤儿的感觉。至于什么抽奖礼包,我没什么感觉,喜欢就买喜欢就抽,音游很公平,不是说买了就可以提升实力,更何况开服就送了角色完全可以不氪金
✍🏻建议:
1.增加战队,有队员间的竞技才有玩下去的动力
2.好友同玩,可以邀请好友一起完成歌曲
3.可以开双人对战,或者默契挑战,一人接一段
4.可创建房间与好友pk
5.开放玩家自制歌曲,可以大大减少曲库压力
6.把以前的玩法通过限时的方式返场,如果本来就有这种想法应该明确告诉玩家会在什么时候上线,让玩家可以好好期待一下
7.把showtime(充能)阶段改简洁些,现在的太亮了很晃眼还遮挡视线,建议就是直接把打歌底板颜色变一下,其他特效都不要有,经常被晃到眼睛
8.打击增加音效
9.竞技血量清空不能退出对局也不能接着打,让我坐着看音符落下来?建议是删掉血条,要么就加一个投降设置
10.竞技对局中左上角的相差分数建议可以在设置里面选择开关,有时候容易被那玩意分神
(等我再体验一段时间)下面是玩游戏之后的感悟:
🌃画面音乐:变简洁了,没那么多花里胡哨的东西,不过能不能把上线需要手动叉掉的活动给弄掉,因为每次上线都要叉掉真的很烦。不需要这样提醒,我也会自己去找活动。
🎵曲库:歌变少了,歌全要闯关才能体验,包括五键六键也是,专辑倒是做的很棒,建议是专辑上的勤一些,让玩家知道官方还活着
🎮可玩性:依旧是传统的456键下落式玩法,以前的模式都下架了。玩着很没有意思
🎼谱面设计:这,我,真的很想说,以前拥有的角色尚且会送打歌皮肤,怎么现在的角色反而啥也没有,皮肤还得去商城买?这是在搞什么,那开服送的沙滩乐手可以直接用到关服,反正每个角色之间也就技能上的差别,打歌皮肤都是一样的,那我也不需要氪金买其他角色了
🔖运营服务:这我也不想多说了,开服即炸服还炸了两天,刚开始根本进不去,现在好多了,补偿给的很丰盛,完全足够把一个角色升满级
像音游类游戏都是比较休闲的,要想抓住玩家的心应该多在联机和玩法上下功夫,因为一个人玩总是有种孤儿的感觉。至于什么抽奖礼包,我没什么感觉,喜欢就买喜欢就抽,音游很公平,不是说买了就可以提升实力,更何况开服就送了角色完全可以不氪金
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