劉某々.对 星之破晓 的评价
只能给三分,这次内侧我玩了,期待值不要太高
画面挺好,但是只限于二维,立体感差,感觉上不够饱满,把他当冒险岛玩,确实画面非常棒,如果当他是DNF,还是有点不够。
打击感,冒险模式中的打击感只有打击特效,没有打击反馈,有的怪霸体太高还是怎么,就是没有硬直状态,打了和没打一样行动自如,好像在刮痧。
玩法,宣传的不是主要以大乱斗,派对之星玩法做竞争么不是…为什么进去之后,这种玩法只占了非常少的一部分,就是排位1v1,2v2,多人乱斗,匹配车轮战,匹配的不说有多么的平衡,只能说非常慢,可以匹配高手,能不能提提速?
冒险玩法太多太多了,冒险的养成太多太多了,而且资源太少,养成难度巨大,如果氪的话,估计……事业有成的富二代也扛不住
画面挺好,但是只限于二维,立体感差,感觉上不够饱满,把他当冒险岛玩,确实画面非常棒,如果当他是DNF,还是有点不够。
打击感,冒险模式中的打击感只有打击特效,没有打击反馈,有的怪霸体太高还是怎么,就是没有硬直状态,打了和没打一样行动自如,好像在刮痧。
玩法,宣传的不是主要以大乱斗,派对之星玩法做竞争么不是…为什么进去之后,这种玩法只占了非常少的一部分,就是排位1v1,2v2,多人乱斗,匹配车轮战,匹配的不说有多么的平衡,只能说非常慢,可以匹配高手,能不能提提速?
冒险玩法太多太多了,冒险的养成太多太多了,而且资源太少,养成难度巨大,如果氪的话,估计……事业有成的富二代也扛不住