白牧对 饥困荒野 的评价
从20年预约到现在才出,就单看这个速度就想拍死策划……
Steam端4000小时玩家,基本上各种mod都玩过一遍(当然也有很多时长是挂皮肤挂的,只是叠个甲大家别较真)
刚预约的时候当时挺期待的,记得几年前(太久了记不清哪年了)这个游戏就在国外测过,人生第一次学会搞梯子去参加了国外测试,然后近两次测试也都玩了,说一下我的感觉。
在国外测的那次我是知道这是ip游戏的,没抱着会复刻端游的想法去看,本来以为会是个完全新的游戏玩法,还想着饥荒能做什么别的玩法,炉石那种卡牌?还是模拟经营?当时看名字感觉是模拟经营。但没想到他们是在端游的底层上做的游戏,感觉基础模式没变,然后把玩法方向转rpg了。其实那个版本我一点都不喜欢,那时候现在活动里的猫人村、企鹅村是主线,就是进了家园然后直接进猫村打完剧情进企鹅村,当时我觉得还不如做个模拟经营呢。但当时聊天里外国人全是在夸😓可能他们对rpg接受度还行吧不像国内mmorpg都玩腻了。
然后前几个月又出测试了,看宣传好像变化挺大的,进游戏一看……?和之前国外测试的时候完全不一样了,改了特别多,可能他们现在是想在国内发,所以根据国内玩家的喜好改了一下,把沙盒做成主玩法了,然后rpg变成活动了,以前的那些主要内容都变成限时活动了。而且画质提升了(国外那测玩过的人应该有同感),之前就是感觉太差了,现在硬说可以说成画风变了,之前国外测时是真的丑我一脸😂
可能是我玩了国外那次测试,对比一下感觉制作组还是听劝的,特别是上次测的时候我在测试群里说不知道年庆、冬季盛宴那些活动会不会移植这次就加了浣猫年。
可能他们制作组人不是很多吧,也可能是要做手游的活动啥的,原版的东西做的太慢了,版本都差了好多,希望起码能看到速度赶上端游啊,不然有种玩怀旧服的感觉😂卡我就不说了我知道饥荒很吃服务器,起码端游后面更新的内容快点加进来 。
从这两次测的玩法上来讲,手机版和端游挺像的,玩过端游的人在手游里都能直接当大佬带萌新,不过当初期待的时候还希望有新东西可玩,尝试下来新东西不是很多,端游上两千小时后很多东西已经玩腻了,放手游里再玩一次其实有点无聊(我到现在还在想要是有个饥荒的模拟经营游戏多好,可能只能以后攒攒钱找人做mod了)希望后面多更肉鸽模式、塔防模式还有其他新模式,另外希望端游的东西复刻能快一点,然后把后面版本的元素加到肉鸽塔防里这样就更好玩了。(上线之后挣钱了是不是能多加点人手快点做)
另外其实是想夸一下那个交易行的,我看评论里很多人都在骂,不过骂的人应该没进游戏玩过这个,以为它是氪佬花钱买材料的地方。其实这个是每天上线去远古挖点铥矿,或者搞点活木之类的稀有材料可以去里面卖,卖了之后得的钱也是只能在交易行花的,过两天你缺啥还可以用之前卖到的币去买,主要是一种用材料和其他人换材料的感觉。
我个人真的感觉这个挺好的,玩饥荒这么多年第一次有种进入了一个熙熙攘攘的饥荒世界和其他玩家都连接起来了的感觉。不想用这个其实也不影响,找个人大家面对面直接换道具就行。因为这个游戏是一个角色带着行李可以开无限档,所以买卖这些资源倒没怎么影响游戏平衡,比我的千日档里啥都不缺,看着材料浪费食物发霉要好。
(我还挺想玩饥荒模拟经营的,能不能你们别的工作室用这个ip再做个模拟经营)
最后想喷一下福利:你们的钻发的也太抠了吧,虽然抽卡抽的武器不是很必要,但我活动也打了,各种关卡也打了,就送的钻抽不了几次。虽然我也不在乎能不能抽到轰雷,现在t0是影刀,但抽卡的快乐我还是想要的,首充也没双倍,一整个活动打完送的钻都是一抽不到,真没见过这么抠的。
Steam端4000小时玩家,基本上各种mod都玩过一遍(当然也有很多时长是挂皮肤挂的,只是叠个甲大家别较真)
刚预约的时候当时挺期待的,记得几年前(太久了记不清哪年了)这个游戏就在国外测过,人生第一次学会搞梯子去参加了国外测试,然后近两次测试也都玩了,说一下我的感觉。
在国外测的那次我是知道这是ip游戏的,没抱着会复刻端游的想法去看,本来以为会是个完全新的游戏玩法,还想着饥荒能做什么别的玩法,炉石那种卡牌?还是模拟经营?当时看名字感觉是模拟经营。但没想到他们是在端游的底层上做的游戏,感觉基础模式没变,然后把玩法方向转rpg了。其实那个版本我一点都不喜欢,那时候现在活动里的猫人村、企鹅村是主线,就是进了家园然后直接进猫村打完剧情进企鹅村,当时我觉得还不如做个模拟经营呢。但当时聊天里外国人全是在夸😓可能他们对rpg接受度还行吧不像国内mmorpg都玩腻了。
然后前几个月又出测试了,看宣传好像变化挺大的,进游戏一看……?和之前国外测试的时候完全不一样了,改了特别多,可能他们现在是想在国内发,所以根据国内玩家的喜好改了一下,把沙盒做成主玩法了,然后rpg变成活动了,以前的那些主要内容都变成限时活动了。而且画质提升了(国外那测玩过的人应该有同感),之前就是感觉太差了,现在硬说可以说成画风变了,之前国外测时是真的丑我一脸😂
可能是我玩了国外那次测试,对比一下感觉制作组还是听劝的,特别是上次测的时候我在测试群里说不知道年庆、冬季盛宴那些活动会不会移植这次就加了浣猫年。
可能他们制作组人不是很多吧,也可能是要做手游的活动啥的,原版的东西做的太慢了,版本都差了好多,希望起码能看到速度赶上端游啊,不然有种玩怀旧服的感觉😂卡我就不说了我知道饥荒很吃服务器,起码端游后面更新的内容快点加进来 。
从这两次测的玩法上来讲,手机版和端游挺像的,玩过端游的人在手游里都能直接当大佬带萌新,不过当初期待的时候还希望有新东西可玩,尝试下来新东西不是很多,端游上两千小时后很多东西已经玩腻了,放手游里再玩一次其实有点无聊(我到现在还在想要是有个饥荒的模拟经营游戏多好,可能只能以后攒攒钱找人做mod了)希望后面多更肉鸽模式、塔防模式还有其他新模式,另外希望端游的东西复刻能快一点,然后把后面版本的元素加到肉鸽塔防里这样就更好玩了。(上线之后挣钱了是不是能多加点人手快点做)
另外其实是想夸一下那个交易行的,我看评论里很多人都在骂,不过骂的人应该没进游戏玩过这个,以为它是氪佬花钱买材料的地方。其实这个是每天上线去远古挖点铥矿,或者搞点活木之类的稀有材料可以去里面卖,卖了之后得的钱也是只能在交易行花的,过两天你缺啥还可以用之前卖到的币去买,主要是一种用材料和其他人换材料的感觉。
我个人真的感觉这个挺好的,玩饥荒这么多年第一次有种进入了一个熙熙攘攘的饥荒世界和其他玩家都连接起来了的感觉。不想用这个其实也不影响,找个人大家面对面直接换道具就行。因为这个游戏是一个角色带着行李可以开无限档,所以买卖这些资源倒没怎么影响游戏平衡,比我的千日档里啥都不缺,看着材料浪费食物发霉要好。
(我还挺想玩饥荒模拟经营的,能不能你们别的工作室用这个ip再做个模拟经营)
最后想喷一下福利:你们的钻发的也太抠了吧,虽然抽卡抽的武器不是很必要,但我活动也打了,各种关卡也打了,就送的钻抽不了几次。虽然我也不在乎能不能抽到轰雷,现在t0是影刀,但抽卡的快乐我还是想要的,首充也没双倍,一整个活动打完送的钻都是一抽不到,真没见过这么抠的。