hazy对 怪奇小店 的评价
推荐,本来抱着打发时间下的游戏,没想到可玩性超出预料,只能说12块花的不贵,从一开始入不敷出到日入25W打造自己的商场,很有成就感,游戏主体量大概在20-40个小时,要是想全成就的话可能要更久,毕竟爆率感人,后期重复操作又有点枯燥,但总体来说这款游戏绝对算得上手机经营小游戏中的精品!
给刚入手伙伴几点建议:
1.前期货仓不足,要把设置里售罄自动下架√起,不然货很快买空之后会被疯狂差评,影响第二天人气拉低收入,只需要打烊之后把下空的货物再补上去就好了(是有点麻烦)
2.主线不要拖能做就第一时间做,因为主线给的员工和奖励是很丰厚的,还能尽早解锁更多玩法(剁手节)
3.前期货仓不足是硬伤,我才用的方法是一层货对应一层全仓,才勉强可以完全供给,楼层要尽早加盖,
后期有组合货仓/大型货仓/云储存主题之后,三层货仓就足以供应5/6层货物了
4.前中期不用太想提高收入,能保证货物供给就可以,因为能提高收入的质变在于《降低税收》,降低税收的几个要素 “经理左侧终极天赋”点出减10%税收,出差有几率获得“防疫卡”减10%税收和20%人气,财务卡有几率获得减4%税收,还有关键的店员“金锁”大美人设置为财务经理减10%税收(貌似是营业额达到一定值就会自动招募),这些加起来税收会降低到41%,收入提高一半左右
5.收入提高还有一关键,就是商品利润,因为前中期货物种类有限,我们组合的货物都是有啥放啥,但是后期商品解锁多之后,我们可以重新排布,把所有货物全下架,然后从第一层开始,选择商品中利润最高的一个,然后组合它自带组合商品,按照利润依次铺满第一层货架,然后类推,保证你上架的货物,都是利润高的。
我日入到10W之后,这样操作重新排布之后,收入翻了一倍到20w+
6.公园出现浩南之后,攒五万块一直喊他招小弟,小弟质量也会随着次数越来越高,到最后70次左右全是金色小弟,前期可以直接补店员,然后100次之后入手浩南,打架无敌,剁手节必备
7.设置四大首席之后,前中期设计部和外交部每天都要喊他们干活,外交部越早把顾客揽全,收入越早提高,毕竟每个顾客收买力有上线,只有顾客越多,赚的才越多
给刚入手伙伴几点建议:
1.前期货仓不足,要把设置里售罄自动下架√起,不然货很快买空之后会被疯狂差评,影响第二天人气拉低收入,只需要打烊之后把下空的货物再补上去就好了(是有点麻烦)
2.主线不要拖能做就第一时间做,因为主线给的员工和奖励是很丰厚的,还能尽早解锁更多玩法(剁手节)
3.前期货仓不足是硬伤,我才用的方法是一层货对应一层全仓,才勉强可以完全供给,楼层要尽早加盖,
后期有组合货仓/大型货仓/云储存主题之后,三层货仓就足以供应5/6层货物了
4.前中期不用太想提高收入,能保证货物供给就可以,因为能提高收入的质变在于《降低税收》,降低税收的几个要素 “经理左侧终极天赋”点出减10%税收,出差有几率获得“防疫卡”减10%税收和20%人气,财务卡有几率获得减4%税收,还有关键的店员“金锁”大美人设置为财务经理减10%税收(貌似是营业额达到一定值就会自动招募),这些加起来税收会降低到41%,收入提高一半左右
5.收入提高还有一关键,就是商品利润,因为前中期货物种类有限,我们组合的货物都是有啥放啥,但是后期商品解锁多之后,我们可以重新排布,把所有货物全下架,然后从第一层开始,选择商品中利润最高的一个,然后组合它自带组合商品,按照利润依次铺满第一层货架,然后类推,保证你上架的货物,都是利润高的。
我日入到10W之后,这样操作重新排布之后,收入翻了一倍到20w+
6.公园出现浩南之后,攒五万块一直喊他招小弟,小弟质量也会随着次数越来越高,到最后70次左右全是金色小弟,前期可以直接补店员,然后100次之后入手浩南,打架无敌,剁手节必备
7.设置四大首席之后,前中期设计部和外交部每天都要喊他们干活,外交部越早把顾客揽全,收入越早提高,毕竟每个顾客收买力有上线,只有顾客越多,赚的才越多
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