麦克老狼🐺对 宝石争夺战 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2023/10/15
💡游戏创意:
挺有意思的休闲竞技游戏,版本处于比较初期的阶段,未来有一定发展潜力。
核心规则不复杂,在三消的基础上有一些规则变化。二人游戏共用一个棋盘,每人三个步数,八连消会增加步数,并且如其他三消一样会出现导弹、炸药等道具。除此之外有两个常规消除技能在下面,而角色所带有的卡牌也对消除起到很大影响。整体创意较好,突出对抗性以及消除的策略性。
🪄耐玩度:
轻度休闲竞技类游戏,没有外围养成,只有类似奖杯🏆奖励和技能卡牌的收集,而技能卡牌其实是一种消耗品,消费金币可以补充数量,作为整个经济体系内为数不多的消耗出口。
🌃画面音乐:
美术品质还不错,画风上和某些休闲竞技类游戏有几分接近,界面并不多,功能逻辑清晰。美术特效比较丰富,大规模消除有一定爽感,这点拿捏得比较好,符合大部分消除类用户预期。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-最终回合的规则有点不清晰,F代表的意思不是很明确。若分数相平,是否还会有加时赛一类的?
2-消除格子所产生的导弹是横向还是纵向不知道,感觉有一定随机性,并不好掌控,印象中好像其他三消类有具体的规则。
3-游戏内容不足,很难让玩家保持长时间在线,杯打累了很容易流失。
挺有意思的休闲竞技游戏,版本处于比较初期的阶段,未来有一定发展潜力。
核心规则不复杂,在三消的基础上有一些规则变化。二人游戏共用一个棋盘,每人三个步数,八连消会增加步数,并且如其他三消一样会出现导弹、炸药等道具。除此之外有两个常规消除技能在下面,而角色所带有的卡牌也对消除起到很大影响。整体创意较好,突出对抗性以及消除的策略性。
🪄耐玩度:
轻度休闲竞技类游戏,没有外围养成,只有类似奖杯🏆奖励和技能卡牌的收集,而技能卡牌其实是一种消耗品,消费金币可以补充数量,作为整个经济体系内为数不多的消耗出口。
🌃画面音乐:
美术品质还不错,画风上和某些休闲竞技类游戏有几分接近,界面并不多,功能逻辑清晰。美术特效比较丰富,大规模消除有一定爽感,这点拿捏得比较好,符合大部分消除类用户预期。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-最终回合的规则有点不清晰,F代表的意思不是很明确。若分数相平,是否还会有加时赛一类的?
2-消除格子所产生的导弹是横向还是纵向不知道,感觉有一定随机性,并不好掌控,印象中好像其他三消类有具体的规则。
3-游戏内容不足,很难让玩家保持长时间在线,杯打累了很容易流失。
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