月荒枫未殇对 代号RL1 的评价
首先说一下优点
抄英灵神殿,在手机上把物理碰撞效果做出来了,包括且不限于远程攻击砍树,树干撞树砍树。同时保留了工作台通过周围物品升级,房屋建造灵活性高,修装备不花材料等优点。
其次那个大荒秘境虽然现在关卡很少,但是确实是用心了。当然我更感觉是他们本来只是想做个引擎,后来顺便仿了一下英灵神殿。
然后就是说不完的优化(que)空间(dian)
物理碰撞做了但是判定问题很大,我其实不太能理解为什么人物上缓坡必须要跳而怪物畅通无阻,这就导致密林那人马追你你根本跑不掉。(但这照样能玩,因为怪物能霸体而玩家有阿瓦隆,直接快速退出世界,然后换个世界吃满血再来就行)
其次是物品填充,物品制作系统问题很大。众多周知现在基本所以rpg手游都会有双击自动装备或填充,物品整理等基本功能,但是这款游戏它卓尔不群。武器制作还好,毕竟修理不要材料,只要做一把武器就行。但是烹饪。。。你让我把右边物品栏的材料一个个拖到左边的框里,手一滑就掉地上,而且做完一个下一道菜我还得一个个拖不能连续制作。我是真的手酸玩不来。
接着是看似很用心实则很难用的新手指引。任务栏里确认之后还要打开任务系统领取不知道什么用的tp奖励就不谈了,毕竟无伤大雅。但是那个神秘族人那些话占了三分之一屏幕很难让我不去点掉它,而且如果你第一次没记清它说了什么你就再也不知道穿山甲到底说了什么了。把神秘族人的话丢任务系统里吧,搞个恶性弹出没必要真的。
最后吐槽一下地图随机生成,其实本来是个优点,但是密林那和其他地形疯狂交错我完全找不到墓穴现在就是一个进度卡主的状态。
最后plus,提醒一下各位,六天后将会有血月,直接拆家,建筑党千万注意不要把床扔在真正的家里,弄个假家丢远一点骗一波袭击否则心态会崩。那个大怪跟送死流塞恩差不多,是盯着建筑拆啊,你打它都不管的。木结构基本一碰就碎,箱子也炸,你人过去直接超重动不了。
🧗自由度:4星,少的一星是人物移动经常卡住。
⛺生存难度:2星,多的一星是勾八血月毫无提示,只告诉你要来没告诉你来什么。同时箱子没锁想偷就偷不适合联机模式,建议箱子自由切换公开或者私有。
写这么多加个精不过分吧
抄英灵神殿,在手机上把物理碰撞效果做出来了,包括且不限于远程攻击砍树,树干撞树砍树。同时保留了工作台通过周围物品升级,房屋建造灵活性高,修装备不花材料等优点。
其次那个大荒秘境虽然现在关卡很少,但是确实是用心了。当然我更感觉是他们本来只是想做个引擎,后来顺便仿了一下英灵神殿。
然后就是说不完的优化(que)空间(dian)
物理碰撞做了但是判定问题很大,我其实不太能理解为什么人物上缓坡必须要跳而怪物畅通无阻,这就导致密林那人马追你你根本跑不掉。(但这照样能玩,因为怪物能霸体而玩家有阿瓦隆,直接快速退出世界,然后换个世界吃满血再来就行)
其次是物品填充,物品制作系统问题很大。众多周知现在基本所以rpg手游都会有双击自动装备或填充,物品整理等基本功能,但是这款游戏它卓尔不群。武器制作还好,毕竟修理不要材料,只要做一把武器就行。但是烹饪。。。你让我把右边物品栏的材料一个个拖到左边的框里,手一滑就掉地上,而且做完一个下一道菜我还得一个个拖不能连续制作。我是真的手酸玩不来。
接着是看似很用心实则很难用的新手指引。任务栏里确认之后还要打开任务系统领取不知道什么用的tp奖励就不谈了,毕竟无伤大雅。但是那个神秘族人那些话占了三分之一屏幕很难让我不去点掉它,而且如果你第一次没记清它说了什么你就再也不知道穿山甲到底说了什么了。把神秘族人的话丢任务系统里吧,搞个恶性弹出没必要真的。
最后吐槽一下地图随机生成,其实本来是个优点,但是密林那和其他地形疯狂交错我完全找不到墓穴现在就是一个进度卡主的状态。
最后plus,提醒一下各位,六天后将会有血月,直接拆家,建筑党千万注意不要把床扔在真正的家里,弄个假家丢远一点骗一波袭击否则心态会崩。那个大怪跟送死流塞恩差不多,是盯着建筑拆啊,你打它都不管的。木结构基本一碰就碎,箱子也炸,你人过去直接超重动不了。
🧗自由度:4星,少的一星是人物移动经常卡住。
⛺生存难度:2星,多的一星是勾八血月毫无提示,只告诉你要来没告诉你来什么。同时箱子没锁想偷就偷不适合联机模式,建议箱子自由切换公开或者私有。
写这么多加个精不过分吧
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