整点子弹对 城主天下 的评价
27号测试首日就下载了,只能说虽然测试只有一周的时间,但是这几天里几乎将可以体验到的玩法大致上都体验了一下,接下来浅谈一下这款游戏的体验感受吧。(⊙﹏⊙)
相比起游戏,城主给我的感觉更像是适合slg新手的保姆级教程?
没错,这是我玩下来之后带给我最深刻的体验,当然我这里并不是说游戏不好玩,而是城主天下的上手难度确实相比起其他同类型的游戏来说要低得多。尤其是在势力方面,相比起其他游戏动辄一个服务器好十几个同盟乱打,城主天下简单粗暴,直接按照三国历史划分魏蜀吴三个势力。正因为有且仅有这三个势力,这无疑大大降低了新手在玩这类游戏时对于同盟玩法所面临的难度,当然,虽然势力的数量是少了,可是该有的攻城略地,内政玩法也是一样不少,对于新手玩家来说不仅是一个体验势力玩法的好游戏,同时也在一定程度上弱化了社交的必须性,也能使一部分相对来说不适应交流的玩家也能体会到slg核心玩法的快乐。
说完势力玩法再来说说游戏的抽卡方面。
首先这游戏主要抽的就是武将了,你的武将战力高低会直接影响游戏的很多关键玩法,。
因为这次测试的时间不是很长,所以我抽出来的武将并不是很多,但是在这里就不得不夸一下官方了,因为游戏初期官方就直接将游戏里最强战力武将之一的赵云相当于是免费送给玩家了,赵云真的是能让我从6级宫殿一直用到16级宫殿,不愧是五虎将之一,再其次实际上关于在抽卡这一方面真的不怎么需要氪金,毕竟游戏相当于是想方设法的将抽卡券往各种玩法里面塞给玩家了,基本上每天日常任务拉满免费送的都能有个好几十抽,有一说一确实良心!
综上,城主还是很值得期待的!~欢迎玩过的大佬们一起来交流,最后希望游戏快点公测吧!
相比起游戏,城主给我的感觉更像是适合slg新手的保姆级教程?
没错,这是我玩下来之后带给我最深刻的体验,当然我这里并不是说游戏不好玩,而是城主天下的上手难度确实相比起其他同类型的游戏来说要低得多。尤其是在势力方面,相比起其他游戏动辄一个服务器好十几个同盟乱打,城主天下简单粗暴,直接按照三国历史划分魏蜀吴三个势力。正因为有且仅有这三个势力,这无疑大大降低了新手在玩这类游戏时对于同盟玩法所面临的难度,当然,虽然势力的数量是少了,可是该有的攻城略地,内政玩法也是一样不少,对于新手玩家来说不仅是一个体验势力玩法的好游戏,同时也在一定程度上弱化了社交的必须性,也能使一部分相对来说不适应交流的玩家也能体会到slg核心玩法的快乐。
说完势力玩法再来说说游戏的抽卡方面。
首先这游戏主要抽的就是武将了,你的武将战力高低会直接影响游戏的很多关键玩法,。
因为这次测试的时间不是很长,所以我抽出来的武将并不是很多,但是在这里就不得不夸一下官方了,因为游戏初期官方就直接将游戏里最强战力武将之一的赵云相当于是免费送给玩家了,赵云真的是能让我从6级宫殿一直用到16级宫殿,不愧是五虎将之一,再其次实际上关于在抽卡这一方面真的不怎么需要氪金,毕竟游戏相当于是想方设法的将抽卡券往各种玩法里面塞给玩家了,基本上每天日常任务拉满免费送的都能有个好几十抽,有一说一确实良心!
综上,城主还是很值得期待的!~欢迎玩过的大佬们一起来交流,最后希望游戏快点公测吧!
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