超级大白菜对 合并动物城 的评价
[优缺系评价]
首先这款游戏貌似和《疯狂动物城》没有任何关系,游戏名还能理解,但图标就太明显了吧,完全仿照《疯狂动物城》中的画面制作,不知道算致敬,还是蹭热度。
游戏玩法就是利用场景中的物品三合一、五合二。这种玩法我还是第一次见,将消除和养成结合,相当于传统的养成玩法可玩性提高了不少。
但游戏有意在拖长游戏时间。很多任务需要的物品要多次升级,而升级是需要多个物品合成的,这些物品需要玩家通过不断清除草丛等障碍物来获得,清除障碍物也要时间,并且一次只能同时清除两个。另外,一种物品升级到一定阶段还会要花时间升级,并且和清除共享次数。这些操作让游戏不必要的时间大大增加,玩家可能十个小时里有九个小时都是在无意义的等待,虽然说这游戏一般人玩不了十小时。
总的来说,游戏第一眼挺有新意的,但随后就会发现它的不足——养成过程相当折磨,付出的时间多,收到的正反馈少,因此不推荐给反感挂机的玩家。
首先这款游戏貌似和《疯狂动物城》没有任何关系,游戏名还能理解,但图标就太明显了吧,完全仿照《疯狂动物城》中的画面制作,不知道算致敬,还是蹭热度。
游戏玩法就是利用场景中的物品三合一、五合二。这种玩法我还是第一次见,将消除和养成结合,相当于传统的养成玩法可玩性提高了不少。
但游戏有意在拖长游戏时间。很多任务需要的物品要多次升级,而升级是需要多个物品合成的,这些物品需要玩家通过不断清除草丛等障碍物来获得,清除障碍物也要时间,并且一次只能同时清除两个。另外,一种物品升级到一定阶段还会要花时间升级,并且和清除共享次数。这些操作让游戏不必要的时间大大增加,玩家可能十个小时里有九个小时都是在无意义的等待,虽然说这游戏一般人玩不了十小时。
总的来说,游戏第一眼挺有新意的,但随后就会发现它的不足——养成过程相当折磨,付出的时间多,收到的正反馈少,因此不推荐给反感挂机的玩家。